第386章 手游营收大爆发!&丁零噹啷掉钢鏰的摇钱树(1/2)
第386章 手游营收大爆发!&丁零噹啷掉钢鏰的摇钱树
在数万名开发者的助推下,极光游戏引擎目前已进入高频叠代模式。
每月至少一次重大更新。
上个月推出的“动態光影2.0”,性能较前代提升40%!
平均漏洞响应时间约12小时,关键问题4小时內解决。
开发者社区,日均提交反馈200余条,有效採纳率达35%,已进入良性循环阶段。
插件商城內,插件数量已突破500+!
第三方插件占比达86%,覆盖美术、音效、网络等12个品类。
单月下载量达12万次。
如手游本地化套件、智能bug扫描工具等人们插件,下载量均在2万次上下。
可以说是相当完美的数据了。
至於盈利。。
无所刁谓~
相对而言,洛川更看重极光引擎性能的跃迁,以及极光生態边界的深层扩张o
前者將为极光游戏业务本身,带来极大的增幅。
后者则將为极光构建起又一道,竞爭对手难以复製,且坚不可摧的生態护城河!
其所具备的意义,远不是几个臭钱,能够比擬的。
此外,截至目前,通过“极光引擎生態基金”,北极星创投下辖的“星闪创投”,已投资了87家初创游戏开发团队。
覆盖手游、端游、跨平台及独立游戏四大领域。
虽暂时还没见到什么特別牛b的团队,但以后的事儿,谁又知道呢~
万一哪天押中了一家潜力股,直接芜湖起飞~
事实上,即便网不中大鱼,抓上百八十家腰部的小鱼小虾,也足够他们赚到飞起了。
美滋滋畅想一番,洛川抢过女友手中的香飘飘,美美嘬了一大口。
“你瞅啥?”
“瞅你长得帅!”
宋锦剜了男友一眼,忿忿的戴上耳机,开了把运输船,以发泄心头的怒火。
洛川也没搭理她,愜意的倚靠著椅背,嘬得奶茶咕嚕咕嚕响,一边回忆著前世玩过的热门游戏。
算一算,他已经有两年多,没给游戏部提供过“灵感”了,一直放任那帮牛马自己折腾。
虽然也捣鼓出不少热门游戏,但总归还是差了点意思。
目前,公司营收最高的手游,还是09年,星光x1上市之前,他提出的那十几款手游。
包括开心消消乐、水果忍者、神庙逃亡、保卫萝卜、部落衝突等等。
顺带提一嘴,在登陆ios、安卓生態,並顺势进军海外之后,隨著全球智能机持有量的迅猛飆升,公司的手游收入,也隨之指数性上涨。
以上述几款手游为例。
开心消消乐,通过內购+gg,今年第一季度营收便高达2800万+!
並且用户规模仍在持续攀升,且黏性十足。
这种轻鬆休閒的益智类手游,虽盈利能力可能不如其他类型的游戏,但生命周期往往十分漫长,能吃很多年。
水果忍者,於i0s端为付费下载,安卓端为內购+gg,目前版本已更新至,支持多模式竞技。
第一季度全球营收约2600万+!
神庙逃亡,以內购+gg收入为主,营收3200万+!
这款游戏的发展潜力,还是很大的。
前世,神庙逃亡12年下载量突破1亿,营收超8000万美元。
13年全球下载量破五亿,推动酷跑品类爆发。
保卫萝卜,盈利能力稍弱,第一季度营收仅1200万+。
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