第18章 【魔力生物·血肉熔炉】(2/2)
只是终究只是一阶魔法,即便提升到了浅绿,加成也不算多。
是的,只有一阶。
接近70万的经验值全被白衣砸在了一阶法术上,而且还没有全部拉满,只升级了四十个出头剩下了十个不到的一阶魔法成为了漏网之鱼,只能等待下一次凑够经验。
这还是这些魔法本来都有自带一定的等级的情况下,若是完全从零升起来,只会更加艰难。
这还是白衣来到这个世界后,第一次体会到前世经验值不够用,四处为了经验值奔走跑任务的感觉。
看着面板里只剩下了150的经验值,白衣轻轻叹了口气。
看来以后又得回到那四处跑任务的生活了。
说起来,能不能从玩家手里收点经验值回来?
白衣突然想起来,前世很多从npc身上学习技能的时候,都需要消耗一部分经验值。
我能不能交易玩家的经验值回来?
当然,肯定不能那么直白,得用任务或者商店一类包装一下。
突然想到生财,啊不对,生经验之道的白衣马上兴奋起来。
可惜玩家还得好一段时间才能重新出现,按照白衣的记忆,当初游戏正式开服的时候,大概是半年后。
就是不清楚这段时间里,还会不会有其他的内测。
白衣只是片刻,便放弃了思考,毕竟这种凭空猜测没有什么作用,还不如继续思考一下自己的能力提升。
心中决定做下,白衣就把目光投向了自己的属性点。
刚才【魔力生物】天赋给的60自由属性点还没用呢!
最优解,当然就是把属性点全都堆在一个属性上面,但《苏醒回忆》并不支持这种偏科玩法。
前世很早就有玩家尝试过,当把所有自由属性点都点到一个属性上时,在达到一定数值后就会被卡住。
想要继续点下去,就必须要达成一定的条件,比如当力量点到一定程度后,就会反向要求体质属性,必须让两个属性达到一定的平衡。
而作为法师最需要的,当然是精神、魔力和魔力亲和这三个属性。
魔力亲和比较特殊,没法通过自由属性点来添加,而是只能依靠创建人物时随机出来的数值。
前世这个随机的魔力亲和也是游戏公司的主要氪金点,一种叫做“天赋药剂”的道具。
只需要在创建角色的时候使用,就能在随机的时候人为添加一个下限。
不同价格的“天赋药剂”能提供的下限也不相同,其中白衣见过最贵的一款,可以提供一个40%的保底魔力亲和。
但这些已经和白衣无关了。
意念操控起面板,白衣就先把精神和魔力都点到了75。
剩下的34点属性点,白衣思索了一下,就再点了20点的精神属性,达到了95点,遥遥领先了魔力。
并不是白衣不在意魔力属性,而是按照她目前,依靠着天赋【原初魔法祝福】达到的自然成长速度,魔力属性的增加会极为迅速,根本不需要担心。
反而是需要考虑如果速度太快,会反过来被精神属性拖累。
——魔力属性的隐藏限制,便是不能超过精神属性的20%。
她先前魔力数值的69并不代表着她真的就只能是69,而是因为被精神力卡死,能掌控的魔力就只有那么多。
所以这一次白衣只是象征性点了两下魔力,就没有再动,准备让它自行增长。
而且白衣把精神属性点那么高还有一个原因就是为了她的操偶术。
虽然如今可以通过分割部分分魂实现人偶操作,但想要操控那么多的人偶,足够高的精神力还是能起到不小的作用。
但是剩下的14点属性点,白衣却是有些犯难。
是分5点属性点,把精神属性点到100,触发第一阶段的属性附加能力选择,还是把剩下为数不多的点数用在提升低的过分的灵巧和力量?
心中斗争了许久,白衣才终于下定决心。
“你使用了自由属性点,你的面板发生了变化。”
“力量11+10、体质61(+24)、灵巧18+4、魔力69+6、魔力亲和100%、精神55+45、魅力64、幸运321”
轰!
精神力的提升并不轻松,更何况还是接近翻倍的提升!
脑海中的精神力骤然沸腾起来,一股要撑爆脑壳的感觉。
白衣只觉得脑子一抽,连附加能力都没有来得及选择,就当场昏迷了过去。
………………
【复现·附身者】:分出1个分魂附身他人,可以在其放弃身体操控权或失去意识后接过身体控制权,分魂的记忆与主体共享。
随身老爷爷?为什么不能是随身老奶奶?为什么不能是随身大哥哥和大姐姐?