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第十六章 避难所?(2/2)

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“我觉得他是不懂这个高科技。”另外一名小玩家插嘴道。

废土上的土著吗,不了解电梯怎么用很正常。

“你、你们要干什么?”黑铁看着眼前的两人。

这两名小玩家直接把他架了起来。

“别吵吵了,遇见我俩,算你走运,让我们两个教你怎么用电梯,话说你怎么听不懂我们说的话?”

也不知道黑铁最后是怎么走出星舰营地的。

……

“舰长大人,您觉得他们会怎么考虑?”欧米茄好奇的提问道。

“他们还有其它的选择吗?”

李维看着屏幕中的信息回应道。

经历了突变体袭击后,青铜部落的情况额外糟糕,他们唯一担心的可能就是自己会如何对待他们。

如果投靠之后,避难所把他们当奴隶用,那可就完犊子了,可如果离开这里,他们有很高的概率死在迁徙的路上。

赌一把是他们唯一的选择。

在这片废土上得到有效的庇护是那些流浪者梦寐以求的事情,游牧民也希望有更强的势力庇护他们。

还有一件事,李维看向屏幕。

虽然知道这种事情不可避免,但还是有小玩家在外出时死亡了,他还看了一下论坛中的发帖信息。

没想到澜湖里居然还有这种巨物,看来以后得少去湖边溜达了。

根据星舰资料库显示,玩家死亡后,意识返回现实世界,玩家的复活体开始制造。

不仅需要三百积分还需要24个小时,最重要的是随着玩家等级的提升,玩家复活的时间似乎还会上升。

“看来不能让他的小玩家随便浪了,必须增加一下死亡惩罚。”李维吩咐道。

“欧米茄,在官网上更新一条补丁,对于玩家死亡无惩罚的设定调整为玩家死亡后需扣除100贡献点。”

在游戏体系中,贡献点仅可通过完成星舰任务完成,由于目前处于特殊时期,所以绝大多数的任务,都可以获得贡献点。

贡献点的获取条件一般是,每完成任务获取10星币时可获得5贡献,星舰任务的收益虽然较低,但是有贡献可以获得。

为了让小玩家们多多完成星舰下发的任务,他还特意在公告中暗示,日后星舰商店更新的商品可能有贡献点要求。

……

【地球online·废土dlc临时公告】

【1.对于玩家死亡后仅24小时复活时间的惩罚,更改为扣除100贡献点且需24小时复活时间。

2.修复少量bug。

3.优化游戏进程。

……】

神选:?

你管这叫优化游戏进程?

色孽神选:所以我们刚才讨论的,让工程师老哥背着炸药包去当鱼饵,这个计划还可行吗?

软件硬化工程师:我觉得你这个计划不太行,我们还是换一个吧。

只打关键枪:要我说,不如把抄网换成铁管步枪,那玩意儿劲大,我不信碳基生物顶的住子弹。

赌毒没有好下场:抄网换成步枪,你们是在打鱼吗?

只打关键枪:步枪打鱼当然也算打鱼了,只不过武器先进了一点,威力大了一点。

……

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