最新网址:www.22dishuge.com
首页 > 精品推荐 > 设计女孩和她的甲方先生 > 第三章,行业规矩

第三章,行业规矩(1/2)

目录
好书推荐: 退出修罗场后我对情敌真香了 文字成神:快逃,这个玩家太恐怖 大明:装傻十年,我被周姐直播了 她的主人们 我只喜欢你的脸 开局遇合葬,空间在手闯八零 万古剑尊 我曾爱你那么多(出书版) 我只想安心修仙 不做对照组后,满级女王卷爆全网

不过关于老板的那些身世八卦,她还真是第一次听到。

她只知道这个工作室刚成立一年,员工就五个——四个坐办公室的设计员,一个跑业务的,保洁员都是这栋大楼所有的小公司和工作室共用的,而老板本人则是到处去找他那些已经成功人士的朋友蹭单子截胡项目。

看起来就像是过家家。

不过即便是这样,也不可否认,这玩票老板挖来的人还是有两把刷子的,除了尤金金这个菜鸟,其他人都在这个行业里做了至少五年,大部分作品在同行里是很拿得出手的。

做设计的,需要的就是经验和资历,五年就是一个分水岭,只要熬过了前五年,有了丰富的经验和阅历,能单独扛起一个小组项目,待遇那是天差地别。

比如袁哥,看起来普通提前地中海设计狗一枚,但其实经常在国内外举办的大小时尚设计比赛里面拿过不少奖。待遇自然是工作室里最好的,还是自带客户的那种。

至于他这样的大师为什么会出现在唐梵岚这小小的工作室里,至今都是个迷。

尤金金从进工作室就是跟着袁哥,经常得到他的指点,受益匪浅,迅速的从一个一知半懂的新人成长为半个行业人的……嗯,还是新人。

她的作品虽然说有灵气,但是这对一个设计师来说灵气并不是最重要的。因为往往具有灵气的作品大部分都是脱离现实的,好看是好看,但是做不出那个效果。

因此在这个行业里,夸一个人的作品有灵气,可以有两种意思:真心实意的觉得很不错;或者是暗讽幼稚脱离现实,果然是刚出学校的菜鸟……

所以一个好的设计作品光有灵气没用,还要实用接地气。

当然了也不能太俗,毕竟设计设计,就是要在原有的基础上设计美化的。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 说好开发消消乐,大闹天宫什么鬼 游戏成真,我靠情报攻略封神 创世:从种蘑菇开始 每日情报:从水蛇到泾河龙王 遮天:我苍天霸体,传承十凶法 斗罗:穿越雨浩之星宫主宰 士兵突击:从钢七连开始 同时穿越:我在国产区横冲直撞 吞噬星空:从雪鹰体系开始崛起 开局龙象般若功,我靠技能点横推
返回顶部