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论扫尾工作的重要性[快穿]_178(1/2)

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三个月之后……

……

…………

真香!!

……星空只凭借一个短不过十几秒的开幕资料片,就把网友大众的脸打得噼啪作响。

作为最早一批进入星空的老玩家,亚伯实际是怀着告别的心情再度进入星空了。

他进入之前,已经列好了这次登录要去的地图,在这几个地图合影留念之后,他就打算告别这个陪伴他五年之久的游戏了。

毕竟常出现的那几个地图他已经走遍了,而星空中的npc怪属性他也摸得熟了,积分排名也已经打到了中上水平。

就算没有这次更新……好吧,如果没有这次更新,他大概会多玩上一阵子。

但是三个月的时间,已经足够他熟悉了另一款游戏——“虫族”。

顾名思义,这是一款以“虫族”为噱头的全息游戏,里面个“怪”可比“星空”里设定得丰富多了——

就以亚伯刚刚通关的一个“类人虫副本”为例,里面有凶恶丑陋、但却十分容易被打倒的虫族小兵,让人充分享受虐.打虫族的快感;也有势均力敌,能激发玩家战斗意识的各个等级的虫族军官……最重要的是,打到最后,遇见的那个虫族女王……童颜□□、背后半透明的蝶翅闪着晶莹的光……

这简直是游戏宅男的终极理想……

论坛上,无数人嚎叫着“我可以”、“女王陛下,请收下我”……

*

亚伯咂了一下嘴,心里又吐槽了一遍“星空”中的怪物设定。

——“星空”策划部都是白拿工资吗?这么些年,里面的怪还是一成不变,他看就该跟“虫族”学一学……

心里想着这些,他犹豫着要不要看在老玩家情怀的份上,给“星空”写一写意见,但最后还是想先进游戏再说。

开场背景仍是更新前的那个宇宙空间。初看时,还会被这宇宙的深邃震撼到,但这么多年过去,早就看腻了……

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