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第1451章 游戏场1(2/2)

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然后有一道声音响起。

“欢迎玩家来到领主游戏,您有待分配的属性点,是否立即分配?”

然后就是一道游戏面板跳了出来,上面显示她有十点属性点可供分配。

既然已经游戏化了,所以众人本人的身体数据自然就不作数了,全是游戏方给的。

玩家一共拥有五种属性,分别为力量,智力,体质,防御,速度。

力量影响物理攻击,智力影响法术攻击和法力值,体质影响生命值,防御影响伤害值,速度不用说了,自然是影响移动速度、闪避、命中之类。

当游戏降临的时候,每个人这五项属性,都是十点,然后还有十点可分配的属性,由大家自行分配。

就在琳琅看面板的功夫,雾已经散了,然后琳琅就看到,路上到处都是怪物。

人们一眼就能看出来,这是怪物,因为根本不是本星球上的生物能有的长相,且,长的很丑。

最开始跳出来的像哥布林一样的怪物是最容易打的,只有一级,没任何其他能力,就是赤手空拳打人。

也不用担心大多数人末日前没打过架,被这些怪物打上来,不死也残,游戏场给了大家三天新手保护期,显然,就是怕大家打不过这些怪物,一碰不死即残,这游戏没法玩。

三天新手保护期,就是让大家升级,找领地或自己建领地,然后再慢慢玩这个游戏的。

因现在处于新手保护期,所以就算看到了哥布林,哥布林打琳琅,琳琅也不会有事。

也因此,琳琅并没管哥布林看到了自己,一直攻击自己,而是开始打开游戏面板,给自己分配属性点数。

既然三天新手保护期,怪物打不了自己,那说明防御和生命是无敌的,所以防御和生命暂时不用加,所以十点属性,琳琅自然是大部分加到了力量和智力上,小部分加到了速度上,分布是四四二。

之所以也加了智力,是因为会有不吃物理攻击的小怪出现,那样智力太低,法术攻击太差,不好打。

加速度是为了打一些厉害的怪物,要是速度太慢,连追都追不上对方,那还怎么打。

加好了点数,琳琅就从车上拿了一个棍子下来打怪了。

拿棍子打只是因为琳琅不想拿手碰到哥布林,事实上有没有棍子,攻击力都一样,因为棍子不是游戏产物,是现实里的东西,所以不带任何攻击,拿在手里攻击怪物,跟琳琅用手打,一样。

先前说了,这个世界已经游戏化,所以只要不是游戏提供的东西,就没任何属性,好比衣服,穿在身上只有观赏的效果,就算穿的是防弹衣,对怪物也没任何阻挡作用。

要想有阻挡作用,那就得捡怪物掉落的衣物,会带有防御效果。

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