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第十二章 世界任务(1/2)

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“我们的家族没落了。

你是否还记得那座古老的宅邸,它恢宏肃穆,傲然矗立在荒凉旷野之上。

我毕生都生活在这座被流言笼罩的古老庄园中,沉溺奢靡,耽於享乐,可久而久之,世俗的放纵再也无法填满我的欲壑。

我能听到诡秘的低语与传闻,这座宅邸本身便是通往未知可怖神力的门户。

我倾尽家財,僱佣劳工,以圣物与仪式为引,执著挖掘深埋地下的禁忌秘密。

最终,在宅邸地基之下,潮湿阴冷的岩缝深处,我们掘出了那道源自太古、孕育万恶的褻瀆传送门。

脚下大地震颤不休,我们踏入了死亡与疯狂交织的领域。

同行之人尽数陨落,唯有我一人,在狂笑与哀嚎中狼狈逃窜,踉蹌逃离那片腐朽的古老迴廊,直至意识彻底沉沦。

昔日宏伟祖宅,如今已是溃烂滋生的污秽炼狱。

我恳求你,归来吧。

夺回你的血脉继承权,將家族从无尽阴影的吞噬之中拯救——

自这至暗地牢之中,挣脱沉沦。”

这封信仿佛带著某种奇特的魔力,罗格念著念著,视线突然模糊了一瞬间,恍惚间看到了一幅不存在於此的画面。

幽寂昏暗的宅邸中,穿著红色外套,头髮和鬍鬚都打理得体的老人沉默的俯瞰著外界,他收回视线,俯在书桌上,手中握著一支羽毛笔,在昏暗的烛光下郑重写下了这封信……

事到如今,罗格不得不承认这个世界正是他猜测的那个。

“暗黑地牢”!

一款结合哥特风、暗黑元素、肉鸽、模擬经营的回合rpg游戏,主打硬核难度、克苏鲁氛围和精神压力,算是一种另类的魂游。

游戏的主线剧情很简单。

身为贵族的先祖,在享尽奢靡与欢愉后,因为某次意外杀死了吸血鬼女伯爵。

他饮下用女伯爵血液酿製的酒,窥得世界的真实,开始对神秘学產生兴趣。

由於其有钱又有权,本身又是个天生的神秘学天才,在一次次钻研和实验中製造出一大堆怪物,並在不懈努力下,成功挖出宅邸下方那不可名状之物。

这导致家族覆灭、土地腐化,整个哈姆莱特镇都受到牵连,变成危险恐怖,怪物与异魔遍地,少有人烟的魔境。

主角是没落贵族,先祖的远亲,收到先祖的信后决定前来继承这座被诅咒的古老宅邸,在与莎翁作品同名的“哈姆莱特镇”中招揽英雄,探索遗蹟,回收祖產,一步步揭开家族的真相。

游戏里的英雄相当脆弱,磕一下会伤,碰一下会死,精神受到衝击会发疯,培养起来需要漫长的时间,想死却很简单,动不动会得各种负面的怪癖和疾病,压力一大就会精神崩溃,心力衰竭,全靠人命堆著推动游戏进程。

反而怪物那边,左手高数值,右手数值高,前看怪机制,后看机制怪,稍微贪一下状態还会摇人,一个个全是畜生,畜生里的畜生。

但凡运气差点,毕业的英雄队伍都能一场遭遇战团灭,因此这个游戏有著“进去四个,疯掉五个”的说法,多出来的那个疯子就是玩家本人。

抖m必玩游戏了属於是。

罗格之所以弃坑,就是因为辛苦培养的主力队伍连续两次在走廊遇到隨机出现、名为“跛行者”的强力游荡boss,加上运气不好,对面把把暴击,传奇小队就此陨落。

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