第55章 主线(二):第一滴血(2/2)
霎那间,他身体凭空生出一股暖流,渗入四肢百骸,五臟六腑,每个细胞都在欢呼雀跃,像是迎接蜕变、新生。
与此同时,一股冷冽的凉气渗入脑袋深处,痒痒的,像是要长脑子一般。
1分钟后,所有异状尽数消失,乍一看变化不大,身高又长了一些,皮肤更细腻了一些,五官更耐看了一些,內臟更强韧了一些,脑子更聪明了一些……
各项累积起来,却是发生了翻天覆地的变化。
体质相当於5个標准量,而精神相当於8个!
爽!
加点就是爽!
戴恩微微用力,整个人就从床上弹起,轻鬆落在了地上,脚下没有任何声响。
继续研究。
下一个是职业技能点!
这几天完成了这么多任务,还是第一次获得“职业技能点”,这个和猎魔人职业绑定的点数,涉及到系统的核心机制。
目前来看,似乎只有完成主线,才有可能获得?
或许將来会有其他途径?
当前信息太少,无法判断。不过来日方长,总有把这鸟系统摸透的时候。
戴恩心里疯狂吐槽,心念一动,点开了职业技能栏,目前只有【猎魔人感官】点亮,並有一个绿色小箭头↑,以及旁边新解锁的一个当前是灰色的技能,同样有绿色小箭头——
【符文掌握】:
猎魔人经过长期艰苦学习,掌握了一些神秘的符文。这些源自神话时代的古老文字,拥有常人无法想像的恐怖魔力。
无论装备附魔、煎药、炼金都离不开它。
……
“这个职业技能,难道和之前猜测的装备打造、附魔,以及製药相关联?”
戴恩皱了皱眉,目光在【猎魔人感官】和这个技能上打了个圈,犹豫了不到1秒,就果断把它点亮。
毕竟,这个职业技能可能会开启新的模块,相比之下,性价比更高!
【你获得新的职业技能——符文掌握……】
【开启附魔模块,煎药模块,炼金模块。】
果然,系统提示刷新后,如同戴恩猜测的那样,在这个技能下方出现了三个小號的ui,分別对应附魔、煎药和炼金。
他心念一动,先点开了附魔,发现和巫师3的及相关dlc的附魔功能很像。
附魔通常会先製作小型符文石(通用基底),2个同类小型合成1个中型,3个同类中型合成1个大型。
而符文之语,则是不同类型和数量的符文石组合后,生成的一种恆定特效。
製作小型符文石,需要对应的图纸,工艺、材料。
此外附魔之前,必须先在装备上开孔。
煎药模块,是製作出各种能增益己身的药剂,需要对应的煎药配方、药材。
至於炼金模块,则是根据装备配方,使用各种材料打造出对应的装备。
除了炼金模块和巫师3的內容不同以外,附魔和煎药模块,和这个游戏的功能非常相似,一看就明白。
有了这三个模块,只要合理搭配,戴恩本就出眾的战力,將如猛虎添翼。
“要不,试试?”
他心念一动,手里就多了一颗白色珠子。
可实际上,这珠子却是主线任务的奖励——
煎药配方!