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第十九章 特性的获取方式(1/2)

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直到看见眼前一闪而过的击杀提示信息,莫薇尔才长长地舒了口气。隨后,那660点经验值便被系统按照之前的分配比例,分別加到了第一特性组合和基础人物等级上,系统界面旋即弹出了新的显示:

【第一特性组合】

经验值:740 / 1000

【基础人物等级】

经验值:270 / 200(可升级)

莫薇尔毫不犹豫点选了人物等级后的升级选项,隨著经验值变为 70 / 300,她又获得了五点自由属性点。

有了上次的经验,这次她没有再犹豫,直接把五点属性全部加在了力量上。

加点完成,属性面板隨即刷新:

【属性数值:体力 105,力量 115,敏捷 105,耐力 100,精神力 9000,感知 110。】

总算把所有基础属性都拉到了人类平均值之上,莫薇尔心中颇为满意,顺带瞥了一眼第一特性组合的经验值,740,也就是说再来一只这样的灾厄,自己的特性就能升级解锁更多的招数了。

“解决掉它了?”

正当莫薇尔对即將解锁的新招数期待不已时,比莉悄然凑到了她身边,她先是看了看莫薇尔那掩饰不住的笑脸,又侧身瞥了一眼掛在墙外的狼人,感慨道:“你这击杀方式还真够特別的,可你一直这么拽著它,不累吗?”

经比莉这么一提醒,莫薇尔也从战斗的亢奋中回过神来。

想想系统已经提示击杀成功,那这怪物应该是死透了,她也懒得再拽著尸体,便缓缓鬆开了丝线,只听窗外轰的一声闷响,尸体应声落地。

放下尸体后,莫薇尔和比莉顺著窗口直接跳了下去,藉助各自的特性,两人都稳稳落在了地面上。

直到这时,莫薇尔才有机会近距离观察这狼人的细节。

她发现,这怪物刚死不到两三分钟,尸体就已经开始萎缩,那层紧紧贴著骨骼的灰绿色皮肤越绷越紧,几乎包裹不住体內的骨架,一些部位的骨骼甚至已经戳穿了缩紧开裂的皮肤,露出里面惨白的血肉和骨茬,看得人眉头紧锁阵阵作呕。

强忍著噁心,莫薇尔搓著双手,围著尸体不住的打转,看她这副急不可耐的模样,比莉忍不住开口问道:“你围著它转什么呢?”

“特性呢?不是说击杀灾厄能夺取特性吗?”见她问起,莫薇尔也顺势问出了心中的疑惑。

闻听此言,方明和比莉对视一眼,齐齐笑出了声,比莉笑著说:“这种低级的灾厄是不会诞生特性的,甚至可以说,它都不算是標准的灾厄。”

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