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第89章 准备(2/2)

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【ai生成的刀】解决了纯粹的攻击问题,还需要一个功能性的技能来辅助,確保万无一失。

林白的目光,重新落回了那个被他筛选过的技能清单上,在那几个被打上“有点意思”標籤的技能上逡巡。

【推心置腹】:和对面进行紧张刺激的真心话大冒险吧!

【走楼梯啊】:通过走楼梯的方式快速到达任何一位熟人面前。

【跳伞】:你从高空落下时能自由选择降落点。

【烧烤】:你一顿烧烤可以让各种异世界的存在迷醉。

【现在是,解说时间】:隨机挑选路人为本场战斗进行解说。

还有两个之前看到的,也颇为有趣。

【主角总是率先登场】:先出场才是主角。若是你首位登场,剧情走向强行以自己为核心。

【反派才会最后降临】:让现场最后一个来到的人物成为幕后黑手。

林白首先將【烧烤】这个选项划掉。

这技能的描述很有诱惑力,“让各种异世界存在迷醉”,听起来像是某种范围性的魅惑或控制神技。但启动条件实在太离谱了。

生火、备料、穿串、刷酱、烧烤————

等他这一整套流程走完,黄花菜都凉了。

在一个危机四伏,隨时可能蹦出个“天魔”要毁灭世界的鬼地方,他上哪找机会安安稳稳地生火架炉子,搞一顿宾主尽欢的烧烤?

真要对敌,【ai生成的刀】一刀下去,什么问题都解决了,显然更直接。

至於所谓的好感度效果,【ai生成的刀】附带的【非常悦耳】描述,也能起到类似收买人心的作用,定位有些重复了。

都是解决敌人和收买盟友,【烧烤】的启动条件苛刻了不止一个级別。

pass。

至於【推心置腹】和【现在是,解说时间】,林白指尖在光幕上点了点,犹豫了一下,也暂时將它们搁置。

这两个技能的隨机性太强,完全不可控。

【天魔乱武】,一听就不是什么能坐下来讲道理的地方。跟一头嗜血的“天魔”玩真心话大冒险?

万一对面的“大冒险”是“那就请你去死吧”,或者“那就请你毁灭这个世界吧”,他找谁说理去?

【现在是,解说时间】就更不靠谱了。

隨机挑选路人?

那他自己呢?万一这个路人是敌人那边的怎么办?这个技能除了多一个场外解说,还有没有別的效果?

如果没有,那这技能也太幽默了。

种种不確定性,让林白觉得这更像是一个纯粹的情报获取类能力,为此花费一个宝贵

的技能名额,太奢侈。

最终,林白的目光聚焦在了两个移动类技能上。

【走楼梯啊】和【跳伞】。

在上一个世界,他不止一次因为移动能力受限而陷入被动。

无论是被百米海啸在身后狂追,还是面对遍布全球、同时爆发的灾害点,他都深切体会到了什么叫“腿短”的痛。

如果当时有一个强力的移动技能,他完全可以直接在全球地图上乱窜,根本不可能被【超凡智能】牵著鼻子走,打得那么憋屈。

【跳伞:你从高空落下时能选择降落点。】

这个技能很不错。

只要能上天,就等於拥有了全图范围的精准空降能力,无论是突袭还是跑路,都堪称一流。

但问题也恰恰出在这里。

“可我不会飞啊。”

林白很诚实地面对自己的短板。

想用这个技能,他得先想办法爬到足够高的地方,比如山顶、高塔,或者摩天大楼。

效率太低,限制太大,不够灵活。

相比之下,另一个技能就显得无比诱人。

【走楼梯啊:通过走楼梯的方式快速到达任何一位熟人面前。】

林白逐字逐句地揣摩著这行描述,眼中的光芒越来越亮。

“走楼梯”,这很可能只是一个形式,一个象徵性的启动仪式。

核心在於“快速到达”和“任何一位熟人面前”。

这几乎就是定向传送!

而且,它的启动条件简单到离谱。只要有阶梯状的物体,哪怕是几块石头临时堆起来的,估计都能触发。

最关键的是“熟人”这个定义。

它的判定范围有多广?

只要见过一面,说过一句话,算不算“熟人”?

如果算,那这个技能的战略价值就大到无可估量了。

打不过,隨便找个台阶,心里默念远在安全区的某个“熟人”的名字,就能瞬间脱离战场,回到后方。

想追杀某个敌人,只要提前见过对方一面,无论他逃到天涯海角,自己也能如影隨形地跟过去,在他以为最安全的时候,出现在他面前。

侦查,突袭,跑路————

简直是万金油中的万金油。

唯一的限制,就是必须先拥有“熟人”这个传送坐標。但在一个需要与人打交道的世界里,结识几个人,简直再简单不过了。

对比之下,【跳伞】那个“先爬高”的限制,简直就是致命缺陷。

“就它了。”

林白不再犹豫,做出了选择。

【技能二已选定:走楼梯啊】

光幕上的文字最终定格。

【ai生成的刀】主攻,【走楼梯啊】主控场与机动。

一个负责物理超度,一个负责神出鬼没。

看著这个堪称攻守平衡,將“稳健”二字贯彻到底的技能组合,林白感受到了久违的安心。

万事俱备。

在等待任务世界开启的剩余时间里,林白没有閒著。

他一边在空旷的办公室里活动身体,適应著自己那堪称恐怖的【666】三维属性,一边开始了新一轮的学习。

不过这一次,他学习的方向,有点偏。

办公室的光幕上,一本电子书的封面很是扎眼。

【论资深玩家如何找出“游戏特性”开掛以我玩“原神”开放虚擬实境数年的经验为例】

这名字听起来就像是某些三流游戏论坛里掛羊头卖狗肉的水贴。

但上个世界,这种由玩家撰写的游戏攻略数不胜数,尤其是在虚擬实境技术成熟,沉浸式体验游戏数量暴增之后,更是催生了一大批“游戏bug研究家”。

总有那么些天才玩家,能用常人无法理解的思路,去解构和利用游戏规则。

他们总能用匪夷所思的思路,找到游戏设计师都未曾预料到的漏洞,实现各种骚操作。

这恰好方便了林白借鑑思路,来开发自己的技能。

一个人的思考终究有极限,能够借鑑其他人的脑洞,或许能让自己的脑筋更活络一些。

毕竟,他现在扮演的角色,和这些“资深玩家”也没什么本质区別。

当然,除了这些“攻略”,他的学习清单上还有其他更正经的书籍。

【文本学】

【权力的进化封建社会篇】

【缅东那些年】

【演员的自我修养】

【顶级魔术师的秘密笔记】

这是林白为自己列出的学习清单。

作为一名要穿梭於各种末日世界的圆梦师,不多充实一下自己,怎么应对那些千奇百怪的文明和敌人?

【天魔乱武】,听起来就是个力量至上的世界。

但他从不认为,只靠拳头就能解决所有问题。

上一个世界的【超凡智能】,不就是玩弄人心和规则的大师吗?

他要去的下一个世界,或许同样如此。

学习【文本学】,一方面为了更好地理解规则和签订契约,另一方面,配合【坐地起价】这种技能,林白甚至可以恰当地制定他的规则。

【权力的进化】这类书籍,能让他快速理解一个陌生世界的社会结构和权力核心。

至於【缅东那些年】————则是为了了解在秩序崩坏的边缘地带,人是如何生存,又是如何建立新的“规矩”的。

而【演员的自我修养】和【魔术师的秘密】等,则是为了更好地偽装自己,以及看穿別人的偽装。

毕竟,是要去拯救各种末日世界的人,还是得不断充实自己才行。

林白沉浸在知识的海洋中,时间飞速流逝。

偶尔,他还会返回那个世界和墨璃温存一会,並获取一些技术资料和先进装备。

就这样不知过了多久。

新的世界將要开启了。

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