第25章 从今以后,打架必须有BGM(求追读)(1/2)
霎时,隨著1000乐子点被消耗,林奇的视野中,出现了一个上面有各种笑脸的红色宝箱,並且宝箱还在有节奏的抖动,诱惑著林奇去进行点击。
林奇看著,搓了搓下巴,试著绕著箱子转,结果他一动箱子也就跟著动,完全是跟隨著他的东西。
虽然没绑定视野,却绑定了他这个人。
见此,林奇挑了挑眉,接著点头说:“原来如此,只能直接碰触,不能做其他事啊……”
说到这里,其当即改变姿势,摆出了经典的jojo立,“但是,我林奇最喜欢的就是对自以为是的傢伙说『no』!想让我用手碰,我偏不!”
“食我脚丫衝击口牙!”
说著,就是一脚踹在了箱子上。
霎时,箱子一阵抖动,接著就呯的一声炸开,並出现了诸多璀璨的烟花,把林奇的视野搞得都出了光污染。
也是在这同时,一个新的成就出现。
这次又是一个小成就,只有10乐子点,图画是林奇以一个斜顏斜脸向上看的姿势,对著画面说『no』的场景,又是一个向jojo致敬的cos图。
是的,这就是林奇在故意整活,也是一次尝试,他想看看对著非人的东西整活,是否也能触发乐子成就。
事实证明,林奇成功了,虽然是对著系统宝箱,但依然成功搞出了成就,即便只有10点,却也是个刷成就的途径。
乐子系统的自由度真是超乎想像的高,也是万事万物皆可乐。
当然,是否要將这些东西全部利用起来就是另外一回事了,林奇这次也就是一个尝试,之后的话可不打算继续这样抽象。
乐子是乐子,纯为了乐子点去玩抽象,那可就本末倒置了。
眼下,还是先看看抽到个什么抽象技能吧。
嗯,直接就认定这技能会抽象了。
因为,林奇就没指望会出什么正经技能。
不如说,这乐子系统的技能系统能出什么正经技能才叫有问题。
当烟花彻底消散之际,林奇所看到的,就是一个音乐图標,宛若一个音乐播放器的app。
並且,系统也直接显现出了技能名。
【人生就要自带bgm】
【效果:使用后,可锚定目標,以目標为中心,开始播放一段背景音乐。不同的背景音乐能產生不同的效果,不同的人听到同一个音乐也会產生不同的效果,一切都是未定的,能有怎样的收益,也全看使用者的操作。】
【追加说明:搞事的时候,没有bgm怎么行?没有bgm相伴的假面愚者就是一个相对失败的假面愚者!】
“该怎么说呢……確实是抽象的力量,这就是传说中的打架自带音响吗?还是在我的bgm中,就没人能战胜我?”
林奇发出了吐槽,虽然知道乐子系统的技能抽奖会很抽象,可依旧被这无厘头的能力给整乐了。
然后,就开始仔细研究,並且很快就发现,这玩意的泛用极广,所谓的锁定目標不止是人或生物,连死物也行,且没有使用的cd限制,隨时都能用,也隨时都能关,主打的就是个不讲道理,一切以乐子为主。
不愧是乐子系统出產的搞笑抽象技能,这使用方式也主打的就是向著搞笑动漫而去的。
作为林奇的第一个技能,虽然不能说非常逆天,但巨大的泛用性已经让他想到了各种各样的使用方法。
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