第62章 忙碌的陆谦(2/2)
24小时销量101万份,並且后续热度不减,一周销量至少两百多万。
再加上ipec国区无需分成,蒸汽平台下调分成比例至一成,然后扣去税收。
半个月后真善美工作室的资產,很可能会突破三亿,让陆谦提前拿到自研游戏引擎的奖励,直接在下一款游戏中使用!
他最初的计划,是两到三款游戏才能实现这个目標!
当然,如果翻译版本能提前上线,也可以为任务再加一道保险。
简而言之,陆谦以及真善美工作室,在《纪元1800》这款游戏中,贏麻了!
嗯,不过隨著大量利润而来的,还有很多的事情。
陆谦大致理了理,就惊讶且悲催地发现,自己最近的日程安排,好像要被填满了!
首先,是工作室大量盈利之后,势必要进行的人员扩张,需要好好计划一下,该招多少员工。
另外,隨著资產达到亿级,工作室逐渐正规化,他也应该请一些专业人员,將工作室转为公司牌照,清点一下资產之类的事宜了。
然后。
一周后,配合傅教授开发《polybridge专业版》,並在这之前商议好合同细则並正式签订。
一周到半个月后,《纪元1800》翻译版本正式上线。
半个月后,《纪元1800》收入到帐,需要研究一下系统给的奖励引擎,以此初步计划新游戏的开发事宜。
一个月后,晨曦工作室那边《西西弗斯的游戏》dlc正式上线。
他虽然说好將dlc全权交给晨曦工作室负责,但至少也得进行一个最终把控。
嘶!
这么一想,陆谦忍不住愁眉苦脸起来。
可恶。
这一款游戏的开发结束,员工们是能閒下来了,可他这个老板,怎么反而这么忙呢?
哎,他明明不喜欢钱的!
……
一周的时间,转眼即过。
同时,也到了《纪元1800》翻译版正式上线的时间。
在这一整天,沃森都有些心神不寧,不时起身来回踱步著,比陆谦自己都要紧张得多。
他不时打开ipec的后台,看一眼《纪元1800》的销售数据,然后露出振奋与紧张混杂的表情。
办公室外达娜不时路过,却再也没有之前囂张的表现,只是看著沃森的眼神中,多了嫉妒、不解。
然后这些都被沃森直接忽略,又激起达娜更深的不满。
终於,到了晚上11点,也就是ipec总部早上10点的时间,他收到了来自总部的电话。
“喂,沃森。你这次的表现不错,我们开会决定,给你开放更多的权限,具体的细则稍后通知你。
“另外,你还有没有什么要求,我儘可能满足你。”
沃森本来觉得自己已经走在了实现理想的路上,要说没有要求,但很快想起了之前达娜的表现,感觉对方如同烦人的苍蝇。
於是畅快道:“那就让达娜滚蛋!离开华夏区!”