第26章 无孔不入的沉重(2/2)
当然,这也会增加一些“不值一提”的不满。
徐鸽这次犹豫了一下,最终还是选择了效率优先,颁布了【尸体掩埋】的法案。
虽然凯萨琳是为自己劳动,不,为大家劳动而死的,但目前,还是更多人的生存更重要。
在接下来的游玩过程中,徐鸽凭藉著高超的游戏理解,將游戏进度不断推进著。
他满足了大部分时候居民的需求,积累了一定的资源,解锁了更多的科技,甚至是能够大幅度增加劳动效率的二级科技。
他將蒸汽塔的能源等级提升到了二级,能够提供更高的热量,应对日益严寒的天气。
他甚至解锁並建造了“灯塔”,能够派出热气球向外探索,为这个似乎在“等死”的城市,带来了一丝希望。
但,很奇怪的,徐鸽內心却並没有太多以前攻克游戏难题的成就感。
因为在这个过程中,他看到了许多属民的请愿。
爱女心切的萝拉不想让女儿劳累,恳请让女儿休息一天。
徐鸽拒绝了对方的请求,仅在短暂的一天少一个儿童劳动力,对他造不成太大的影响,可这让其他还在劳作的儿童们,和他们的父母们如何作想?
工程师罗伯特向他提出了请求,要去寻找赌气离开城市的女儿,即便这样有99%的可能,让自己和女儿一块埋没在风雪当中。
徐鸽这次选择了同意,给予了他探索套装。
或许……或许这样能让他將女儿带回来,为城市增加一个宝贵的劳动力。
建造灯塔后,派出去探索的人找到了已经陨落的城市“冬日之家”。
这座废城的街道上满是尸体,找到的城市编年史描述了食物短缺和市民们与日俱增的绝望,以及由此导致的爭吵、暴乱和混乱。
冬日之家的最后一条记录上写著:“愿上帝宽恕我们。我们开始吃尸体了,真是令人绝望。”
真是令人绝望……
冬日之家的结局,会是徐鸽这个城市的未来吗?
徐鸽已经在法典越来越多的分支中,看到了【食尸法案】这条法令。
它现在还是未被选择的灰色,但徐鸽不確定自己会不会为了效率,为了生存而將其点亮。
在这个名为《冰汽时代》的游戏中,他没有看到像《末日之下》一样的大场面,没有炮弹炸毁城市,怪物撕碎平民的血腥与残酷。
有的只是母亲的请求,父亲的冒险,残缺的编年史……
它们没有一点血腥,没有一点大场面,有的只是属於平民的,在末日里的,微不足道的挣扎。
它们无孔不入,如同冰雪般,一点点將徐鸽和围观的群眾们掩埋。
最初只是微微的寒冷,等到寒意刺骨之时,他们才意识到,自己……身在末日。
一切都是为了生存。
徐鸽看到了一种,在《末日之下》里不存在的——游戏的灵魂!
直到这时,观眾们才意识到了製作出这款游戏的工作室名称——
真善美工作室!
原来这就是末日中的“真善美”吗?
未免有些太沉重了。