第2章 「西」餐厅,有把枪也很正常吧?(1/2)
有了思路,陆谦便再也顾不得其他,也不管陈雨霽还在办公室,便行动了起来。
他首先做的是查看《动物餐厅》在蒸汽平台的差评。
虽然有了些思路,但还是要和现实结合起来,知道游戏差在哪里,才能更好地进行改进。
游戏总共只卖出去了一百多份,其中愿意评价的只有大概一半,减去好评的部分,大概只有二十多条差评。
陆谦没用两分钟,便把它们全部瀏览了一遍。
这其中,有的单纯在发泄情绪,有的却也提出了价值或高或低的意见。
【屎】
【被画风骗进来了,游戏性一坨答辩】
【看得出製作组的用心,小动物也很可爱,但是数值平衡太差了,关卡不是太难就是太简单,没什么挑战的乐趣】
【这是在搞笑吗?一个牛去点牛排,小土豆去点薯条,什么全员汉尼拔】
【做菜的玩法没什么新意,后面的关卡纯粹是堆工作量,很快就玩腻了】
【你们不点差评,我就要去给三国杀点好评了】
【……】
陆谦仔细看了看,游戏的差评点似乎都集中在三个点上。
一是数值不够平衡,花钱买菜和卖餐收入,做菜时间和顾客需求这些之间平衡做得不太好,让许多玩家吐槽。
二是玩法没有新意,就是传统的模擬经营框架,甚至因为玩法重点不够突出,导致它还没有那些传统的模擬经营游戏好玩。
第三点有些玩家吐槽,但是有些人也觉得很有趣,甚至因此给游戏打了好评。
就是动物物种和菜品品种之间的矛盾,牛吃牛肉,土豆吃薯条的问题。
这是確实他们製作时的疏忽,但似乎,未必不能是游戏特性……
陆谦摩挲著下巴,陷入了沉思。
至於其他两个问题么。
数值不够平衡,那就不做平衡了!
玩法没有新意?那就直接跳出模擬经营的框架,和其他的结合,来点更有意思的!
反正都已经道这个地步了,还有什么不可以试的?
再失败也不会差到哪里去!
陆谦的神色渐渐兴奋起来,一个脱胎於原游戏,但是玩法有相当不同的游戏渐渐在他脑海中形成。
而一旁的陈雨霽,看到陆谦的神色在不断变幻,一会皱眉,一会兴奋,一会又敲敲键盘,她忍不住捂住了嘴,神色担忧。
陆谦不会……因为打击过度疯了吧?
“陆,陆,老板……”
她小心翼翼地观察著陆谦的神色,犹豫著要不要劝说一下。
然而话还没说全,就看到陆谦突然抬起头来,黑眸神采奕奕地看向了自己。
“陈雨霽同志!我能信任你吗?”
陆谦声音鏗鏘有力。
陈雨霽愣了一下,试探著道:“能……吧?”
“很好!”
陆谦满意地点头:“陈雨霽同志,我现在有一些光荣而艰巨的任务要委派给你给你!
“首先,为原本动物们在等待订单时焦急、愤怒等的表情动画上,额外添加害怕、逃跑、死亡等动画。
“其次,就是製作几个武器的模型,包括ak47、冒蓝火的加特林、手雷之类,嗯,什么知名就做什么。
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