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第34章 计划有变,站著挣钱(求求追读呀…)(2/2)

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“……”

苏砚承揉著眉心,听著两人的爭吵,仿佛是自己的心灵在左右挣扎,烦躁不已。

想起不少上辈子自己的糟心经歷。

也想起那些同行被压榨的老故事……

比如拉瑞安开发出叫好叫座的《神界》,反而濒临破產,因为钱全被上头公司赚了……

还比如ea对旗下收购的工作室那累累罪行,简直罄竹难书……

“……”

苏砚承深深嘆息。

所以看样子,如今公司初创,事关未来。

已经有两条路摆在了自己面前了。

是依附索尼生存,他让做啥就做啥,老老实实伏低做小,当发行商的打工仔?

还是独立自主,技术立本,但一路艰难坎坷,还可能夭折?

这甚至都不需要思考!

苏砚承已做了决定。

计划有变,原本依附索尼的投资,实行“游戏+引擎”的双线作战,这下改为单边突破,弯道超车!

需儘快充分利用系统的优势,做出引擎,製造好游戏,形成技术壁垒……

已刻不容缓!

“两周!”

苏砚承突然沉声道。

“啊?”

“什么两周?”

渡边和理察同时扭头,看著他。

“给我两周的时间,你们的编程工作暂时可以放下,剩下的交给我来!”

苏砚承似做好了某种不可动摇的决心,左右看向自己的朋友。

“理察,这两周你帮我答个到,帮我交交作业,实在不行帮我请个假。”

“哦,可以。”

“渡边,我要你这两周里,每天帮我在冰箱里放满可乐,每天帮我中午和晚上点一份披萨和沙拉。”

“我需要高热量和高分的食物,来维持我的大脑高强度运转。”

“……”

理察和渡边对视。

“所以,你要干嘛?”

“既然双线作战不可行,那么就单边突破!”

“我要把那该死的引擎做出来!”

再完成那该死的转职任务!

系统,接下来到你和我表演的时候了!

“然后,我要用这引擎,做出这世界上最牛逼的游戏,”

苏砚承咬著牙笑,“让那些开发商都睁开狗眼来看看!

最后,我要让他们求著我上他们……”

“啊?”

“……上他们的的平台!”

“哦!”

-----------------

夜晚。

星汉软体公司,驻日本海外办事处,前“竖琴手同盟”根据地……

二楼的三號房。

这里本是渡边的房间,但因为他在这儿装配了两台性能超强的pc,便被苏砚承临时徵用过来。

苏砚承看了一眼时钟,確定了一下时间。

1995年9月26日,星期二。

20:15,屋子外少有的安静。

理察和渡边两人从学校回来后,便早早回房,悄然无数。

苏砚从下午才把两箱可乐,堆在了房间的角落。

又把行李箱清空,打开,两边都装满高浓度的巧克力。

电脑已经开机,机箱李的风扇发出尖啸。

苏砚承坐在可旋转的办公椅上,屏幕上的蓝光照亮他凝重的脸。

十指交叉,两臂前伸,指关节“噠噠噠”的掰出弹响。

“好的,首要目標,

是先做出一个最基础版本的引擎,先通过系统的转职任务,

只求能支撑《边缘行者》的核心功能就够!”

“其他的完善和功能的扩充,做游戏的同时按需开发!”

隨著他將双手放在键盘上,直视屏幕。

先不敲键盘,先思考,先搭建……

“核心开发系统的选择为dos!”

“同时为了预留引擎在未来对windows的兼容,还要测试图形界面,辅助適配系统选择win95……”

“核心底层架构选择x86汇编!”

“同时为了提升引擎的可扩展性,考虑平衡开发效率与未来叠代,上层模块框架我打算摈弃c语言,而选择c++……”

等把逻辑什么的都搞清楚。

“呼!”

苏砚承正式进入工作状態,十指跃动起来。

【神经突触?代码通译】

触发!

【逻辑构装?需求解构】

触发!

三小时后,苏砚承已全然忘我。

大脑以极快的速度思考,就像是最顶级的指挥家。

操控著十指,在键盘上敲击出规律有序的短促声响。

屏幕上隨之流淌出逻辑美与思想美兼具的乐章。

【圣雄·肝帝】

触发!

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