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第三十四章 新家(1/2)

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深夜的梦舟工作室,只剩下陆舟工位上的灯还亮著。

他关掉steam后台那依旧在不断缓慢攀升的销售数据页面,揉了揉有些发涩的眼睛。

办公室里很安静,只能听到机箱风扇低沉的嗡鸣。

他的目光扫过略显拥挤的办公区,这里很快就不再属於他们了。

从愤然离开鹅厂天子工作室,到在这个青年创业园租下这间小办公室,再到两款休閒游戏的成功。

再到如今《去月球》在海外贏得口碑和销量,前后不过大半年时间。

这大半年的经歷,比他在鹅厂按部就班的那几年要丰富曲折得多。

最初只有他和夏晚晴两个人,挤在这里没日没夜地折腾《愤怒的小鸟》。

那时候想法很单纯,就是憋著一口气,想证明自己不是费国祥口中的那个导致项目失败的人。

后来马强来了,罗可佳、王梦晨、赵鹏他们也加入了,队伍慢慢壮大,《水果忍者》的成功让他们彻底摆脱了生存危机。

现在回头去看,陆舟很清楚,前两款游戏的成功,很大程度上依赖於脑海中那些来自“梦境游戏厅“的、经过市场验证的成熟方案。

他们更多是在做技术的復现和本地化的优化。

而《去月球》这个项目则不同,虽然核心框架和故事基础同样来自那里。

但团队在將其实现的过程中,特別是在解谜玩法与敘事节奏的深度结合上,做了大量的优化和创新。

这个过程远比直接搬运要复杂,但也让团队得到了真正的锻炼。

几天后,陆舟召集了全体成员,在新办公室附近的一家餐馆开了个简单的总结会。

“咱们搬家的日子定在下周三。”

陆舟喝了口茶,语气平常地宣布。

“那边都收拾得差不多了,到时候別迟到,都搭把手。”

大家闻言都笑了起来,气氛轻鬆。对新环境,每个人都充满了期待。

“陆哥,咱们这算不算是鸟枪换炮了?”罗可佳笑嘻嘻地问。

“算是换个宽敞点的窝,能让大家伸展开手脚。”

陆舟点点头:“但炮换没换,还得看咱们接下来的东西硬不硬。”

他放下茶杯,目光扫过在座的每一张面孔。

“从《愤怒的小鸟》到《去月球》,咱们算是磕磕绊绊地闯过了第一阶段。”

陆舟开始做阶段性的总结,语气平实。

“第一阶段的目標很明確,就是活下来,站稳脚跟。现在看,这个目標算是超额完成了。”

“接下来是第二阶段。”

他顿了顿,继续说道:“这阶段的目標是立得住。我们要在站稳的基础上,把根扎得更深,把品牌打得更响。

具体来说,分成两条腿走路。”

眾人都放下筷子,认真听起来。

“第一条腿,是手游部门。”

陆舟看向黄睿:“老黄,手游部门以后就由你来负责。

不只是《愤怒的小鸟》和《水果忍者》的运营和维护,还要著手开发新的手游项目。”

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黄睿坐直了身子,认真地点点头。

工作室里除了陆舟和马强,只有他有负责独立项目的开发经验。虽然创意方面不是太突出,但胜在稳妥可靠。

陆舟接著说:“我这边有几个方向,你们可以重点考虑。

一个是跑酷类,比如主角在神秘古庙的废墟里逃亡,身后有怪物追赶,需要不断躲避障碍、收集金幣。

另一个是塔防类,玩家要在路径旁布置各种功能的植物或者炮塔,阻止一波波怪物进攻,类似《植物大战殭尸》。

此外还有连连看,消除这一类的简单的休閒游戏,技术难度都不大,都可以去试试。

这类游戏操作简单,容易上手,很適合移动端。”

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