第十章 高手胖子加盟(2/2)
他需要频繁地停下手中的核心开发,去指导他们处理各种基础的技术环节,从代码规范到bug排查,事无巨细。
一连几天高强度连轴转,即便是陆舟这样的工作狂也感到有些吃不消。
正是在他略显疲惫的时候,赵鹏弱弱地提了一句:“陆哥,你以前在鹅厂工作,应该认识不少的技术大拿吧?
要不问问,看看谁有兴趣来我们这里工作?”
这话一下子点醒了陆舟。
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对啊!何必死磕自己培养?现成的成熟战力不香吗?
三个新人也颇有些不好意思,觉得是自己能力不足拖累了进度。
於是,便有了那次关键的qq对话,以及费国祥的“神助攻”。
几天后,马强风尘僕僕却又精神奕奕地出现在了梦舟工作室的门口。
“陆哥!”
看到开门迎接的陆舟,马强激动地喊了一声,胖乎乎的脸上满是笑容。
“胖子,可算把你盼来了!”
陆舟笑著拍了拍他的肩膀,將他迎进办公室。
工作室的其他人都好奇地看了过来,夏晚晴、罗可佳等人还是第一次见到马强。
陆舟拍了拍手,吸引了大家的注意力。
“都先停一下,给大家介绍一位新伙伴。”
他揽著马强的肩膀,面向眾人。
“这位是马强,我以前在鹅厂的同事,技术大拿,名校计算机系毕业,实战经验丰富。
从今天起,他就是我们梦舟工作室的程序副td(技术副总)了。
主要负责协助我进行技术攻坚和核心模块开发,同时也会带带你们这三个新人。”
介绍言简意賅,但“鹅厂”、“技术大拿”、“副td”这几个关键词,立刻让罗可佳、王梦晨、赵鹏这三个新人肃然起敬,眼神里充满了对技术高手的崇拜。
夏晚晴也微笑著点头致意,杨斌则有些好奇地打量著这个新来的、看起来有些內向的胖胖的程式设计师。
“大家好,我叫马强,以后请多关照。”
马强有些不好意思地推了推眼镜,语气却很真诚。
“欢迎马哥!”
“欢迎强哥!”
罗可佳三人连忙打招呼,態度恭敬。
夏晚晴也笑著道:“欢迎你,马强。
陆哥可是经常提起你,说你是他见过最扎实的程式设计师之一。”
(陆舟:我说过吗?嗯,好像说过类似的意思。)
这简短的欢迎仪式,却让马强心里一暖。
没有质疑,没有排挤,只有真诚的欢迎和明確的期待。
这种氛围,与天子工作室那令人窒息的环境形成了天壤之別。
介绍完毕,陆舟也不多废话,直接就把马强领到了他的新工位,一台配置顶尖的新电脑早已准备就绪。
“来得正好,胖子。现在工作室正在开发一个新项目,正是需要你发力的时候。”
陆舟点开电脑上的一个加密项目文件夹:“代號『水果忍者』,这是设计文档和目前的核心代码框架,你先熟悉一下。”
马强坐下,扶了扶眼镜,立刻进入了工作状態。
他快速瀏览著设计文档,眼中闪过惊讶和兴奋。
“手指滑动切割水果?避开炸弹?这玩法……有点意思啊!简单又刺激!”
他喃喃自语,隨即又点开代码框架和陆舟已经实现的一部分物理逻辑和渲染demo。
越是看,他脸上的惊讶之色就越浓。
“陆哥,这碰撞检测算法……效率很高啊!还有这个汁液飞溅的粒子系统预研……
你是怎么想到的?这效果也太逼真了!”
他是识货的人,一眼就看出了这些底层技术实现的精妙和不凡,远远超出了当前主流手机游戏的技术水准,甚至带著一种……超越时代的简洁和高效。
陆舟笑了笑,含糊道:“这叫技术,怎么样,有兴趣吗?”
“太有兴趣了!”
马强猛地点头,胖乎乎的脸上因为兴奋而泛著红光:“这项目比在天子工作室搞那个半死不活的mmo带劲多了!”
几乎不需要任何缓衝和適应期,第二天,马强就完全投入到了《水果忍者》的开发工作中。
陆舟直接將最核心、最棘手的部分,也就是实时多点触控轨跡判定优化和高速动態物体碰撞检测的效率提升这部分工作,交给了马强。
这两个难题直接关係到游戏最核心的“切水果”手感,要求极其苛刻。
既要保证滑动的流畅跟手,又要確保切割判定的绝对精准,还要在大量水果和特效同时出现时维持高帧率。
这原本是压在陆舟肩上的最重担子。
然而,马强接手后,展现出了令人惊嘆的技术实力。
他没有急著写代码,而是先了大半天时间,沉下心来仔细研究陆舟留下的技术预研文档和现有demo,彻底吃透了设计意图和现有的技术路径。
然后,他针对性地提出了几个优化方案。
“陆哥,我看这个触控採样频率还可以再优化一下,减少输入延迟。”
“还有这个碰撞层级,我觉得可以合併精简,用空间划分算法来减少不必要的计算量……”
“粒子渲染的批次合併也可以再做,我看这里还有优化空间……”
他说的每一点,都直指要害,显示出极其扎实的图形学和算法功底,以及对性能瓶颈的敏锐嗅觉。
陆舟听完,眼中满是讚赏:“就按你的思路来。
胖子,我果然没看错你!”