第95章 这场採访效果绝佳(2/2)
北美!
这个词汇简直是他最可望而不可即的东西!
自从雅达利完蛋之后,山內溥就一直想把任天堂推向北美。
无他,抢占市场,挤占雅达利空间!
世嘉虽然有北美分部,但美国世嘉和日本世嘉是分开的,两家公司说是互不相干也差不多。
原本他没当回事的,但现在——
想到这款游戏的质量,还有美国人最爱的飞行射击游戏类型,山內薄都不禁皱起眉头来。
“幸好只是街机,也幸好只有街机!否则的话,红白机想进入北美市场肯定又免不了一场纷爭了。”
山內薄可不想在日本跟世嘉打架,去了美国还跟世嘉打架。
看过杂誌,山內薄便第一时间打给了宫本茂。
“小茂,加紧时间找机会接触阿特拉斯工作室!代价再大一些也无所谓,把他们挖过来!”
挖不过来的话—
山內溥按住手中的杂誌封面。
挖不过来也不能怎么样,人道毁灭是不可能的,任天堂又不是亚库扎组织,只是有点亚库扎背景而已。
山內溥最多心底里有些感慨。
如此合乎心意的公司,居然不能为他所用,就这么毁灭掉也太可惜了。
车库里,正在侃侃而谈给眾人演讲的小林彻莫名一个寒颤。
“怪了,五月份也不冷吧。”
小林彻摇摇头:“先不提那个,我们继续说这款游戏的设计。”
小林彻依旧给三人讲课,侃侃而谈。
不过这次,除了中裕司、增子司、北川刚三个人之外,还多出了两个额外的旁听。
姐崎寧寧和小早川凛子。
虽说小林彻讲的东西基本上听不懂,但看小林彻侃侃而谈的样子就还是很让人喜欢。
“总之呢,这款游戏並不需要人工智慧,只需要给玩家保持一种若有若无的压力就可以了,除了主控的摩托车之外,其他摩托车会保持一种匀速追赶在你身后的错觉。”
“场景上,这种跳跃和落地的衝击感是一定要有的,北川君,你平时和中裕君多协调一下。”
北川刚和中裕司齐齐点头。
小林彻咳嗽了几声,隨手掏了块润喉,印著梅子乾的纸就顺手丟到一边。
“至於配乐方面,增子君,还是要你多多努力。音效可以稍微粗糙一点,但这种临近终点时紧张刺激的音乐一定要有。需要营造出那种压迫感。”
增子司点头。
录音设备都给他准备了一套,再不干活对不起社长一片苦心!
小林彻讲完,方才舔著块放下白板。
这款游戏小林彻不打算动手,按照角川集团社长角川春树的说法,当老板就得天天摸鱼,不然那么多人不是白雇了!
看小林彻准备收拾白板,姐崎寧寧隨意起身。
“我来吧,哪里不要动告诉我,其他的地方就交给我吧。”
“那就辛苦寧寧姐了。”小林彻隨手点了点:“这一块不要擦,其他东西都没问题。”
姐崎寧寧应和著,过来收拾了一下稍显凌乱的场地。
抬起头来看时,小林彻已经走过去一面和小早川凛子调笑著,隨手打开电视开始玩《耶梦加得》了。
“唔·——”
她稍微低了低头,目光凝视著刚刚隨意丟弃的纸。
梅子乾的图案,是没见过的包装呢。
鬼使神差一样,她收起这张纸,认认真真的压平,收好,放进口袋。
这只是,她平平无奇的收藏品而已。