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第94章 先预定作品『越野摩托车』(1/2)

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第94章 先预定作品『越野摩托车』

经过三人的討论,最终由北川刚来完成这个任务,代替阿特拉斯接受角川电玩通的採访。

小林彻专门躲出去了一天。

这种採访没多大意思,要採访他的话,怎么也得是nhk这个级別的频道。

小林彻心里大概能回想起原本《fami通》杂誌的发家史。

其实,fami通本身的销量並没有那么高。

但是在1987年,fami通策划了一期营销,斥巨资採访了《勇者斗恶龙》的製作公司,enix。

因为勇者斗恶龙影响力极大,所以enix的採访也是备受关注。

fami通经过enix的许可,在杂誌专栏中大量揭露了游戏的开发內幕,因此引起了玩家群体中的轰动,並使fami通实现销量翻番。

可以这样说,以《耶梦加得》最近这段时间动画游戏加玩具的多重营销,影响力就算比不上《勇者斗恶龙》也不会逊色。完全有资格带动一部杂誌的销量。

所以小林彻才说,虽然是他在角川电玩通上打了个gg,但是,应该角川电玩通给他钱。

毕竟,这次採访小林彻打了个gg的同时,角川电玩通可是会迎来销量大增长的。

“我可真是个带善人啊。”

小林彻喷喷称奇。

老迪克西家庭餐厅,小林彻提笔在隨身带的手帐本上写写画画。

短时间內,小林彻打算休息一下,先不急著做游戏了。毕竟最近游戏技术没什么新的突破,小林彻打算隨便找个作品,丟给中裕司他们慢慢做,小林彻摸鱼几天。

小林彻转著笔桿,心里在思考应该做点什么。

sg3000对比2000没有大提升,下一代的ms才是大提升游戏机。所以,小林彻接下来打算先让中裕司他们做一款游戏练手,然后等到ms时,再发行新的游戏。

“既然有钱了倒是可以考虑再次扩张,招人,儘快復刻一些游戏积累资本不过在ms发售之前其实没必要高速扩张,毕竟sg支撑不了太多我想做的游戏。”

事实上,耶梦加得都是阉割了不少画面的,对比原时空的沙罗曼蛇,除了配乐依旧精彩之外,作品本身的画面表现力是有削弱的。

小林彻正思索著,门外一阵引擎爆鸣的声音打断了小林彻的思考。

小林彻微皱眉头。

哪来的机车佬!

不就是摩托车么,有钱他也买摩托,买最好的,市区能到一百二十迈,骑著摩托车带妹子兜风,招摇过市!

等出了车祸的时候再双双毙命“不过,说到摩托车。”

小林彻忽然一拍桌面。

还真有个游戏,画面本身就不算太好,但是游戏性很强,甚至还拥有绘製地图的能力。

这款游戏,就是fc上发布的『越野摩托车”。

只看製作阵容其实就知道这款游戏地位有多么重要了。

山內薄亲自监督,宫本茂紧抓,最终拿出了这样一款游戏。

越野摩托车,fc上日本本土百万销量级別的作品,全球销量五百万。

其日文原名为『工廿卜八』,玩家驾驶摩托车在场地中行驶,甚至还有飞车特技,还可以自己编辑赛道。

可以这样说,这游戏体现出了任天堂的標准特点。

又好玩又简单。

北美发行时也是深受喜爱的作品。

“这游戏除了赛道编辑有难度,其实就是个点子,既然如此,就交给中裕司他们办吧。”

而且。

这样的移动速度,其实还可以提前积累经验。

小林彻有个想法。

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