第16章 领取报酬(1/2)
“是错觉吗?”
他眉头微皱,总感觉刚才有什么东西在窥视自己。
可那片森林里,除了几丛在风中簌簌摇曳的灌木外,什么都没有。
“还是早点回裂峡城吧。”
夏罗不再多想,这地方不太对劲,先回城里交任务再说。
...
【绿色成就:静謐的背后】
【解锁条件:调查这片森林中的哥布林,並找到它们囤积食物的原因。】
【成就奖励:精致·阴木之杖,並引出后续“紫色成就·冻结之心”。】
...
“这是...新成就?而且还能解锁后续的紫色成就!”
就在这时,游戏面板突然弹出,夏罗盯著上面的信息,內心顿时一颤。
网游《灰烬神諭》,摒弃了传统的任务设计,玩家仅需完成职业转职,就能无拘束地探索世界。
游戏的核心体验,在於完成丰富多样的【生涯成就】。
与传统的线性任务不同,生涯成就系统不会限制玩家的自由。
而是根据玩家的游戏行为动態生成各类目標,书写独属於玩家自己的传奇。
完成不同的成就,玩家就会获得各种奖励,奖励的价值取决於这些成就的等级。
成就等级与装备系统一样,按顏色划分——白色、绿色、蓝色、紫色、粉色、橙色。
成就等级越高,奖励就越惊人。
眼前这个成就【静謐的背后】,虽然只是绿色的,却能引出后续的紫色成就——【冻结的心】。
看似只高了两个等级,但奖励却天差地別。
比如夏罗辛苦了大半年才解锁的【治癒法师的重启人生】,也是紫色成就。
“有点意思...”
夏罗深深地吸了一口气,目光闪烁。
看来,这个所谓的“静謐之森”,以后还得多多光顾了。
...
“冒险者大人,食物都搬完了。”
这时,村民们面带笑容地走来:“多亏冒险者大人帮我们找回粮食,村子总算能熬过这个冬天了。”
“既然如此,那我们也得回城结算任务了。”
夏罗点了点头,隨即看向苏菲婭:“走吧,该回去了。”
“哦...好的。”
苏菲婭刚才一直尝试將断掉的法杖拼接回来,直到夏罗的声音响起,她才猛然回过神来。
“冒险者大人,村里正好有人要去裂峡城,不嫌弃的话,你们可以搭驴车一起回去。”
村长看了看夏罗和苏菲婭,笑道:“咱们村可没有马车,要是乾等下去,今天怕是回不去了。”
“好吧。”
夏罗耸了耸肩,坐驴子就坐驴子吧,总比走路强。
於是,他和苏菲婭坐上简陋的驴车,跟著风车村的村民,一路顛簸著朝裂峡城驶去。
就在即將离开村子时,苏菲婭忽然回过头,目光低垂地望向那座巨大的风车磨坊,手指蜷缩又鬆开。
她没想到,一次任务竟然这么凶险;更没想到,真正的危险並非魔物,而是队友。
连父亲给的法杖也被折断了...
或许,自己並没有成为一名强大魔法师的天赋。
或许,回村子种植小麦,才是自己该做的事情...
夏罗看到苏菲婭失落的表情,他拍了拍对方的肩膀,轻声说:“没什么大不了的,你的法杖可以修復,说不定还能將品质提升不少呢。”
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