第19章 优质答案:我不知道(1/2)
寧静的小树林与山壁交界处,一个风格上和周围环境显得格格不入的地宫之扉坐镇於此。突然,一种幕布般的扭曲效果凭空出现。一个人影和一个箱子如同被驱赶一般狼狈的被这张“幕布”吐了出来。
在这之后,地宫之扉在扭曲幕布的视觉效果中消失不见。
“......”
什么玩意儿?
突然经歷了空间转移的莫尘有些懵圈。
难道他又触发了什么奇怪的机制吗?
没有线索,想不明白,莫尘看向身边那个突然出现又和自己一起被空间转移的宝箱。
一个宝箱,看上去结实又精致,而且没上锁,就这么俏生生地坐在地上,勾动著人的利慾与好奇心。
这东西......不会是什么宝箱怪吧?
莫尘绕著这个宝箱转了两圈,有点迟疑该不该上去把它打开。
他是真的被这个地方层出不穷的怪东西给搞怕了。刚刚他只不过是把天空砍了道小口子(並非小口子),这地方就像是超级记仇一样刷了三只大怪要弄死他。
现在他经过一番鏖战好不容易把这三只大怪也给弄死了,你跟他说这地方觉得他打得精彩给个宝箱做奖励。
怎么这么不敢信呢?
“阿零,神眷游戏里打怪是会掉宝箱的吗?”遇事不决,查看帮助。
“神眷的主系统並不参与非官方副本的一切设计。除开人身与心智的安全事宜,神眷对玩家在非官方副本內的一切遭遇概不负责。”阿零还是那副公事公办的语气。
也就是说莫尘依旧没办法確定打完聚魔奇美拉掉的这个宝箱是正常的还是不正常的。
“神眷居然还管身心健康的吗?”莫尘本能又隨性地抓住一个字眼调侃道。
“神眷对不同玩家的干涉標准是变动的,难以用一时定性的语言和文字进行概括。以下说明仅採用神眷內最普遍的干涉標准作为依据,请玩家结合实际情况自行甄別。通常来说,神眷会以玩家本身及其相关人士的主观认知进行综合考量,来决定对玩家身心问题的干涉力度。”
“叠甲真厚啊!”莫尘不由感嘆,不过听到这个答案之后他灵机一动,又问。
“既然有这种政策的话,那岂不是说如果作为玩家的我感觉自己在这个副本世界里受到了严重的身心折磨,精神不堪重负了。【安全】或者说【健康】受到了威胁,在这个前提下神眷会以某种方式介入吗?”
“我不知道。”阿零语气毫无波动,但话里的內容十分理直气壮。“我的资料库中並不包含对玩家个体进行评估的算法和数据,无权也无法预测主系统对玩家的评估。”
得,这引导ai一旦遇到比较复杂的问题就会立刻变成【不粘锅】。主打一个我不知道我没权限我不负责你別找我。
不过莫尘倒也並不觉得失望,本来他也就是抱著侥倖心理隨口问问,阿零確实只是那种很纯粹的新人指引,能够指导玩家的內容大多都仅限於基础知识。
事实上莫尘问的大部分问题都能得到解答,只不过他每次都会顺著阿零的回答越问越深,越问越刁钻,直到超出阿零能够回答的范围。所以才显得阿零有时候像个人工智障。
谁都禁不起【十万个为什么】无限往下问,这一点家里有个亲妹並且因此具备带孩子经歷的莫尘深有感触。
唉!不过没能得到阿零的背书,没蹭到官方大腿做靠山额外提供容错,还是让莫尘有些惆悵。
在遭遇了聚魔奇美拉之后,莫尘的危机感有些溢满。復活这个功能,没有亲自体验之前他不敢尽信。但如果神眷的游戏主城那边有个类似夜之城创伤小组一样的暴力救济小队,那他就可以很没心理负担的抱大腿了。
可惜,这种妄想落不到实处,眼下还只能靠自己。
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