第19章 蛇穴俱乐部(2/2)
“砰砰砰砰!”
人质劫持者被精准击毙,但避免误伤让他多耗费了0.5秒確认安全路线。
擂台后的枪手第一枪打偏了。
子弹擦著模擬钢柱边缘飞出刺耳的火,第二枪才击中目標。
侧后袭击者,他依靠拾音器捕捉的轻微脚步异动和眼角余光勉强捕捉,一个狼狈的转身短点射將其“打倒”。
虽然目標全清,但用时比理想慢了两秒,而且出现了失误。
“嘖。”一声轻微却清晰的咋舌从隔壁靶道传来。
林克抬眼。
和老雷一样,身材同样壮硕,胸前掛的铭牌上写著凯尔两个字。
他刚刚结束完一轮打靶,屏幕上显示著近乎完美的环形弹孔分布。
他看著林克靶道上显示的成绩和略微狼狈的姿態嘲弄道,“新来的?上头了吧?动態靶不是靠蛮力硬撞。”
凯尔好像对林克这种强调近距离,高反应,重火力压制流的风格有种天生的鄙视。
“所以你想说什么?”
林克没回应凯尔的挑衅,他按动控制面板,调出了刚才的回放录像。
【復盘分析:场景复杂度(高)诱发应激反应上升。视觉目標切换速度(良好),但对突发性动態威胁处理有延迟导致首次射击失败。
综合评分:良(b级),低於期望(a级)】
林克深吸一口气,鼴鼠的威胁不会给他完美的靶场环境,现实衝突会更加混乱无序,任何一次失误都可能致命。
他不能光靠速度和火力,需要更精妙的节奏。
他不再开启新场景。
而是手动设置了一个极其刁钻的动態靶练习。
三个小型不规则移动靶,速度与轨跡隨机且无规律。
“砰!”第一枪,出手快了!
【首发命中率:66%,击中非核心区(手臂)】
“砰!”第二枪,慢了一点!错过一个靶子的暴露窗口!
【目標脱靶 x1,效率下降】
第三枪,他强迫自己沉住气,不再追求“最快”,而是追求“恰好”。
脱靶,在靶场=扣分,但在街头就=免费入住棺材盒了。
“砰!”一个靶子核心爆出电火。
………
凯尔那边的冷嘲热讽不知何时停了。
管理员老雷也不知何时走了过来,手里拿著一杯水,放在林克的控制台上。
“那小子的屁话不用听,我们在战场上和你们在街头是不一样的。战场上挨枪子儿的蠢货,多半死前还在向上帝祈祷。”
老雷抬抬下巴指指凯尔的方向,“你找的路子是对的。像你们这种经常对付阴暗角落里的耗子,就得又快又狠又准。但光快,像没头苍蝇,快就是找死。光狠,但打不中要害。”
他指了指林克练习台屏幕上的现实,递来的不只是水。
更像是一个退伍老兵的认可。
【建立联繫:蛇穴俱乐部退伍老兵老雷:声望+10】
“谢了,老雷。”
林克拿起水喝了一口,他看著系统记录的数据
【动態射击+2】
【突发/复杂环境,反应时间减少10%,锁定准確度提升15%】
【实战感知:初步建立】