第15章 缺钱(2/2)
江旭立马走出办公室,召集绘梦游戏工作室的眾人开了成立以来的第一个会议。
江旭翻看著手机上查找的资料,话语简短而高效:“一个月之后,西部互娱游戏展將会开展。”
“就在刚刚,我以绘梦游戏工作室的名义报名参展。”
“在接下来的一个月时间內,我们需要完成参展作品的製作。”
“目前我们面临最大的两个问题,就是时间和人手。”
“这一点,需要大家的协助完成,可能会辛苦一些。”
“另外。”
“大家打开手机搜索一下,应该能看到智科游戏有限公司发布的公告。”
“我们不用过多在意,將心思放在作品上。”
“在我们交出足够优秀的作品之后,所有的流言蜚语以及质疑都会不攻自破。”
所有人面面相覷,每一个人的心底都不免產生一分热血,年轻人们总是敢打敢拼。
他们没有犹豫,朝著江旭齐齐点头,眼神中满是坚定。
江旭时刻观察著系统商店中的推广值。
【推广值:50023】
够了!
江旭直接兑换了他最终的目標。
《空洞骑士》!
在確定了要参加游戏展的计划之后,江旭也就不再犹豫了。
先前令他犹豫的三款游戏相互比较。
《风之旅人》更加艺术,是一部有所表达的作品,相对来说更加小眾。
《死亡细胞》中rougelike元素的隨机性的確让玩家们在游玩的过程中更加上头,十分有趣,但是故事性稍显欠缺。
唯有《空洞骑士》,不管是从游戏性还是故事性来说,都是十分优秀的作品。
考虑到参展作品不仅仅要面对大眾,还要面对业內游戏人的评审,江旭认为《空洞骑士》更加合適。
兑换完成之后。
江旭的电脑上出现了《空洞骑士》的原始码以及设计思路。
打开装有设计思路的文件夹。
江旭简单瀏览,其中包含了《空洞骑士》原作的背景故事,以及在游戏创作过程中的重点。
將其投影到会议室的大屏幕上。
所有人带著好奇看向屏幕上的內容,一点一点往下看。
每个人脸上的表情从一开始的好奇,慢慢转变为震惊。
不少员工看向江旭的眼神也开始不对劲起来。
《空洞骑士》的设计思路远超他们的想像,根本不是短时间就能完成的。
无论是故事的完整性,还是游戏內容的设计,各种想法只能用天马行空来形容。
自家老板……真的是普通人类吗?
在他们心中,江旭的形象无限拔高。
在座的各位大多都是狂热的游戏爱好者,在瀏览完部分內容之后,他们看向江旭的眼睛已经快要冒出星星来。
“散会!”
江旭说完,给安凝和苏悦投去眼神。
二女心领神会,坐在会议室中等待。
会议室中只剩下三人。
江旭语气有些凝重的对著二女说道:“我们工作室的人手目前完全不够,小凝小悦,程式设计师和美术人员的招聘就交给你们了,越快越好!”
两人连连点头,走出办公室打开电脑开始物色起合適的人选。
江旭没有动弹,他此刻还面临一个巨大的问题。
缺钱!
另外工作室的员工数量上涨,自己发工资的压力也会变大。
江旭有些头疼之际,会议室的房门再次被推开。