第68章 解析贪婪之岛三件套,决定唤醒暗质计算机(1/2)
在管家萨巴兹席的引导下,小林走进为他准备的房间——充电设备的线缆已规整排布,训练用的器材也都安置在角落,显然是经过精心布置的。
“多谢费心。”小林对萨巴兹席点头致谢。
“您若有其他需求,可隨时通过这个通讯號码联繫我。”萨巴兹席报出一串数字,见小林点头记下,便轻步退出房间,顺手带上了门。
房间內只剩小林一人,他活动了下手腕,隨即启动今日的充电与训练。
直到日暮西沉,窗外染上橘红,小林才收住动作,抬手调出个人数据面板,目光扫过关键信息:
【日常电流充电强度:400万伏特
超神一代超级基因预估承载上限:1000万伏特
提示:不建议日常充能达到极限值,避免引发基因崩溃。
念气显现气量:8万单位。
备註:念气空间属性带来的高速增长期即將结束,预计 20天內达 10万单位后,增速恢復正常;充电电压提升对念气增长的加成效果不受影响。
暗位面半径:已扩展至 160米,整个驻点均在覆盖范围內。】
查看过数据后,小林闭目凝神,意识投影至暗位面。
调取暗位面收集的贪婪之岛游戏机、记忆卡与戒指的暗位面信息模型,激活解析录开始进行全面分析,隨著时间推移,三个设备的表层信息已经解析完毕。
小林首先查看的是戒指的分析:
戒指是玩家的隨身设备,核心功能分两层:
一是玩家认证,绑定介质是个人念气,相当於用念气替代传统的帐户密码或瞳模指纹认证;
二是游戏作业系统的硬体平台,触发“book”咒语,实现卡牌收集册的开启与关闭。
说明:玩家念气独一无二的特性,既避免了传统密码或生物识別的偽造风险,也能彻底阻断非念能力者使用,即便戒指被其他玩家夺取,没有匹配念气也无法打开卡牌收集册夺取卡片。
若用通俗的比喻解释,戒指就如同一部“手机”,而“book”咒语触发的卡牌收集册,就是这台“手机”上唯一的“app”。整个过程就像是“解锁手机后打开、关闭应用”一样,解锁密码是个人念气。
小林之后开始查看记忆卡:
记忆卡需依託游戏机运行,核心功能是记录玩家获取的卡片、道具等游戏资料,本质是个人数据存储终端,类似电脑硬碟。
解析说明:记忆卡具有极强的保密功能,初步解析推测这源於存储信息是以玩家个人念气为加密基础——形象点说,就像用玩家的念气当“墨水”,把信息写在记忆卡这张“记录本”上。
正因为这“墨水”独一无二,不仅只能记录该玩家的信息,更让数据难以被外力篡改。
这一技术大概率应用了念气可承载信息的特性,使存储的资料与玩家形成深度绑定。
了解完戒指与记忆卡的信息,小林看向三个设备中体积最大的模型——贪婪之岛游戏机上,隨著数据流转,其核心功能与解析逐渐清晰。
游戏机第一个的核心功能是定点传送。
解析说明:由於贪婪之岛本身是现实存在的岛屿,玩家通过发启动游戏机的传送功能,被传送至贪婪之岛。
从传送现象上分析(以今日记录的绝兹绝拉的传送作为参考),这不是“开启空间门”的传送形式,而是一种“定点传送”,玩家直接消失在原地,如此游戏机可以看做是自带传送阵的传送点。
基於现有信息推测:游戏机能够长期稳定运行,且能满足多名玩家先后共用同一台设备传送,初步推测游戏机內部存在与传送功能相关的神字。
游戏机的第二个核心功能,是念气的接收与传输。
记忆卡中存储的卡片、道具等数据,是通过游戏机读取、录入实现与游戏系统的同步——而这些数据的载体,正是玩家的个人念气。
这就决定了游戏机必须具备双向的念气收发能力:
一方面,接收游戏中更新数据录入记忆卡中(接收与写入);
另一方面,在玩家使用book咒语是从记忆卡中调取已有数据传输至卡牌收集册(读取与传输)。
本质上,游戏机在此过程中扮演著“念气版数据中转站”的角色,这也是实现玩家数据同步的必要功能。
游戏机的第三个核心功能,是念气存储与高效驱动。
从硬体特徵来看,游戏机的机身没有外接供电接口;经检测模型,游戏机运行时未发现任何电流痕跡——由此判断,其运行的能量源头並非电能,而是念气。
这一判断原著也有佐证:原著中奇犽拔掉外部电源后,录音机消除金留言的操作並未中断。
而且以下推断进一步排除外部供能可能:
游戏机虽具备念气接收与传输功能,但这部分念气应该仅能用於数据的实时传输、读写操作——若用其充当供能来源,念气消耗很可能导致数据丟失。
由此推断,游戏机內部存在单独的念气存储模块:该模块能实现念气的高效压缩,存储的念气能级高且状態稳定,调取与释放过程持续平稳,构成了一套完整的念气供能系统。
同时,控制游戏机运行的驱动模块对念气这一能源的利用率极高,能耗极小。
正是依靠“独立念气存储结构+高利用率驱动模块”的组合设计,游戏机才能支撑长达 10年以上的不间断正常运行。
小林消化完三个设备暗位面模型的解析结果,询问解析录进一步的深度解析进度。
光屏隨即浮动大量数据流,等待片刻后,相关解析进展开始逐条反馈:
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