第902章 全面提升(2/2)
至於米汶,李逍考虑的就只是功能性,到了现在这个层面,纯粹治疗已经完全足够,在一些规则能力面前,些许数值並不能起到什么作用。
【画饼充飢:选定三名友方目標(可选取自身),使其免疫一次致命攻击。】
【借风:吟唱7秒后发动,隨后借来东风,在本场战斗当中持续。东风作用下,所有友方目標的攻击距离翻倍,技能效果增强。
风风范围內,友方目標移动速度增加50%,同时降低敌方目標50%移动速度。】
在给熊盼盼挑选技能时,李逍一开始是想继续延续其全肉搭配的风格,但是考虑到减伤、护盾等存在的稀释机制,为避免浪费,还是给她选择了功能性技能:
【坚壁清野:短暂吟唱后为范围內的友方全体目標施加自身最大生命值*25%的护盾,並额外召唤“清野”场地。】
【“清野”场地內,拥有护盾的单位受到伤害时无视攻击方的额外增益效果,仅受基础伤害。任意攻击作用在场地內的目標时,无法触发吸血效果。】
【逢山开路:指定攻击范围內距离自身最近的一名敌方目標,短暂蓄力后將其击飞,並使其无法成为攻击目標,取消其身上的嘲讽状態,持续3秒。】
【此技能无视任何霸体效果,无法被净化。】
(ps:给对面前排“肘”飞並且让他不能分担伤害,这样他就没法抵挡我方冲势,我方冲阵可以一往无前。)
而李逍自己也是学习了几个新技能,补充了一下自己的缺陷。
比如大威力法系输出:
【火烧连营:对前方扇形区域的目標造成300%法术攻击力的法术伤害,並附带烧伤效果。攻击已经被烧伤的目標时额外造成50%伤害。】
这个技能补足了他在无法使用黏土炸弹或黏土炸弹效果不佳时的输出量。
另外,李逍深切地意识到自己除了闪光精灵的瞬移之外,缺乏赶路和突进的能力。
擂台比赛的时候还能通过星云遁影进行换位,但是这个技能的cd极长,在大规模战场上效用不明显。
而疾步的技能级別太低,增幅也有限,只有25%的移速加成。
天罡虎跃也只是一个近战身法,在突进赶路时並没有显著效用。
所以,他需要一个可以大幅度提高爆发速度,亦或者能够强效突进的技能。
而这个秘境出產的技能当中,並不乏这一类型的技能。
或者说,这个秘境內的技能种类几乎囊括了所有品类。
最终李逍选定了一个叫做“兵贵神速”的技能。
【兵贵神速(被动):在未受到伤害时,移动速度提升100%,受到伤害后1.5秒內无法触发。】
这就是一个纯粹的增速技能,在追人时效果极佳,搭配无敌技能使用可以完美满足李逍快速切入和快速拉开的需要。
在此之外,李逍还给自己选了一个增幅类的技能:
【空营(被动):在组队模式下,当自身周围一定范围內没有友方目標时,自身全属性提升25%。(独立作战时无效)】
来自模擬赵云时学到的顶级增幅类技能。
从字面意思上来讲,这个技能十分鸡肋。
要求组队,还要周围没有队友,这似乎很矛盾,但对於艺术小队而言,这个限制完全不存在!
因为他们有五位一体!