第2章:赋能面板(2/2)
最终,他抬起头,看向林言。
“你没有骗我,对吗?”
“骗你?有必要吗?”林言摊手。
长吐出一口气,纠结的表情渐渐鬆缓。
他像是放下了什么,缓缓站起身向门外走去。
走到门口,范德尔侧身看向身后:“那两个小傢伙就先拜託你先照顾了,等我把底城那边安顿好了就带她俩回去。”
说完范德尔刚想转身离去。
身后的话却打断了他的脚步。
“喂!范德尔!”
“你就不怕我对这两个小东西图谋不轨?这是底城,一个吃人不吐骨头的地方。”林言调侃道。
面对林言的调侃,范德尔轻笑一声看向四周。
“看看你房间里的环境…你说这里是底城?上城人也没有你这里的灯亮,也没有你这里的水乾净。”范德尔看向周围的家具和装修。
“还有,我看人一向很准。
你的阅歷,眼界,还有品行,和底城的那群老鼠不一样…”
“如果你真对他两个和我有所图谋,那杯水里加的东西也绝对不是茶,而是要我命的毒药。”
“嘖~你还挺自信的。”林言轻笑一声,隨手拿起一旁的塑胶袋朝范德尔一甩。
接住林言丟来的东西,范德尔打开看了一眼。
袋子里是黄油麵包、果、巧克力、饼乾、矿泉水……
抬眼看向朝他摆手再见的林言,范德尔心中一暖:“……谢了。”
虽然他搞不懂眼前这人为什么要帮自己,但他总不会拒绝他人的善意並带有感谢。
直到范德尔走出院落,林言的眼中这才浮现出两行小字。
【小幅改变『双城之战』部分剧情走向。】
【赋能点+100】
早在一年前,林言就觉醒了【赋能面板】。
只要更改原有世界线的故事走向,就能获得『赋能点』。
赋能点的作用,是对只有一副空壳的道具进行赋能,让其拥有真正的威能。
其实这项能力很好理解,就比如对手枪模型进行赋能,赋能成功后,那它就会从模型变为真正的手枪。
而赋能也细分为『原始赋能』与『混乱赋能』。
原始赋能就是和上面举的例子一样,可以让其发挥出本身的力量。
混乱赋能则会让物品拥有一部分本身力量的同时,拥有或正面或负面的属性。
就比如用混乱赋能赋能格洛克手枪模型,那可能出现『格洛克·无限子弹』,也可能出现『格洛克·隨机弹道』。
至於跟隨穿越而来的小院和那扇粉色的门扉,就是他用混乱赋能搞出来的杰作。
【庇护所:在院落范围內,房屋自带的任何物品都处於不可摧毁、无尽能源状態。
范围之內拥有者可压制所有生物。
混乱赋能属性——『他们活了』
『他们活了』:房间中的所有手办將会隨机拥有意识,但意识所处的时间线並不稳定。】
【任意门·混乱赋能1——『一切隨缘』
一切隨缘:可以带整座房子去任意地点,甚至穿越世界壁垒,抵达其他世界。
但地点不可控,时间线也无法选择。
混乱赋能2——『选择填空』
选择填空:若想留下世界锚点继续穿越,必须回答上现有世界的名称。】
什么?你问林言为什么有赋能点搞出这两样东西?
新手大礼包?
不不不~
用赋能面板的话来说,那就是在林言的原世界线中他註定要当一个普通人。
但在有了赋能面板后,属於他的世界线被大幅修改並变成了不可控状態,所以才会冒出大量赋能点足够他赋能出『庇护所』与『任意门』。