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第94章 在电脑上跑团?(1/2)

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【“本开发工具完全可视化,哪怕你不懂代码,也可以轻鬆使用!”】

乔尼和斯温对视了一眼,皆能看到对方眼中那烁烁的精光。

“嘿,乔尼,就是这个了!我们可以用它来做一个电视游戏版的dnd!”

过去那些奇幻题材的游戏,只能算是一些华丽的网剧,根本没有体现出来跑团真正的魅力。

自由度!这是穷尽了分支路线都做不到的。

那些网剧以为自己设置足够多的选项和分支剧情,就能把这种自由度表现出来。

显然他们错了!

比起去玩那些千篇一律的样板戏,他们更愿意聚在一块儿正经地跑一把。

就算没空也会选择线上语音,配合隨机数生成器。

“是啊乔尼,你就露两手给大家看看嘛,都知道你最懂这些。”

其他同伴也连声附和,从大学时期这些伙计们就整日混在一起。

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谁都知道乔尼最擅长捣鼓一点电脑方面的东西,试问在场的谁没有找他修过电脑,给电脑清灰啥的。

他这么会修电脑,一定也很会搞那些什么代码之类的吧。

“好吧好吧,这两天我会研究一下看看,不过我可不保证一定能行。”

乔尼无奈摇摇头,这些傢伙未免把他看的太高了点。

但是,他也很想看到一款真正的跑团玩法的游戏出现呢,不,或许应该说是角色扮演游戏。

没错儿,角色扮演游戏!

乔尼越想越兴奋,依赖电子游戏的独特表现形式,他们完全可以把很多跑团的繁杂手续给优化掉。

就比如车人物卡,光是开局给自己创建人物,这么复杂的规则书就足够劝退不少对跑团有兴趣的玩家了。

而基於计算机来实现,或许可以把它变得非常容易!

“哎哟……”

乔尼回想起自己可悲的应用设计课成绩,他发誓自己真的不是一个擅长做程序的人。

光是看到那些乱七八糟的函数和符號,各种晦涩难懂的名词,他就已经头昏脑胀了。

乔尼转头看向身边的斯温。

不同於电子游戏,跑团是需要dm,或者说是主持人发挥自己的想像力,同时对规则书的每一个细节都瞭若指掌的。

作为他们这伙人里常驻的dm,斯温可以说是很好的兼顾到了这些点。

甚至他还曾经原创过一套非常精彩的剧情模组,一度搞得沸沸扬扬的十分火热。

对於跑团来说,乔尼只能算是一个爱好者,而斯温可是真正的『学者』。

“伙计,如果我们想要搞一个像样的角色扮演游戏出来,一定少不了你的帮助。”

“对,把你那些精彩的点子做出来吧,你们肯定会成功的!”

眾人跟著附和,都认为这两人一定会是最佳拍档。

斯温自然是没有拒绝的道理,他的確是一个十足的狂热爱好者。

若是真的能够为跑团的游戏化做出贡献,他会很乐意的。

想想看,多少人就因为嫌弃那些步骤太过冗杂,不够所见即所得,才对这个充满魅力的游戏望而却步。

要是能把它做成游戏,一定会將它发扬光大的!

就比如做出个真正的由计算机控制的背包出来,那样的话装备和道具、法术这些需要不断在纸面或是表格上记录的东西就能省心很多了。

对,背包!多么天才的点子!

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