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第一章 歷史模擬游戏(2/2)

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苏宸疑惑。

他的疑惑很快就解决了。

只见每一个词条都出现了对应的解释。

【继承法】

这只是你操纵角色的继承法,与家族实际继承法无关。

当你操纵的角色不是家族族长时,你需要凭藉自己的智慧和努力夺回家族的控制权,当没有角色可以继承时,游戏结束。

你可以消耗香火修改继承法。

【角色】

是你当前操纵的角色,死亡后继续操纵继承者。

【地位】

家族地位提升,可以获得固定的香火收入,並且开启更高等级的香火商城。

地位从低到高分为:流民、佃农(平民)、富农、豪强、士族、世家、皇族。

流民每年提供0香火,平民/佃农每年提供1香火,富农每年提供2香火,豪强每年提供4香火,士族每年提供8香火,世家每年提供16香火,皇族每年可提供100香火。

【名望】

名望也可以获得固定香火收入。

名望从低到高分为:无、里望、乡望、县望、郡望、州望、传奇。

分別对应0、1、2、3、4、5、10的香火收入。

【官职爵位】

当家族成员做官或者拥有爵位时,你將获得香火收入。

100石=0.1香火/年。

2000石=2香火/年

九卿=5香火/年

三公=10香火/年

亭侯=1香火/每年

乡侯=2香火/年

县侯=4香火/年

【家族成员】

你、你的父亲、你的直系祖先、你的所有亲生后裔、你的兄弟姐妹,都属於家族成员。

因此,你父亲的兄弟姐妹不属於家族成员,他们加官进爵不会增加香火收入。

请任人唯亲,儘可能安排你自己的亲人做官,增加香火收入。

……

“真有意思,这算是我的金手指?”

苏宸沉思良久,隨后又打开了香火商城。

里面的货物琳琅满目,黄金、身体强化、寿命丹、健康恢復、青春丹、枪械、天赋技能、歷史人物召唤卡,等等,应有尽有,並且都只能在现实世界给苏宸自己使用,无法使用给游戏角色。

黄金自然是前期最重要最值得购买的货物,是金钱的主要来源。

一公斤黄金,需要1香火兑换。

但苏宸现在操纵的角色是个饿得腿发软的流民,哪来的香火呢?

正当他还在想办法获得香火时。

“我们王家招佃农咯,只收六成的田租,不想饿死的跟我来。”

一个穿著奴僕服饰的男人敲著铜锣,来到这里招募佃农。

一时之间,许多流民都蜂拥而上,想要爭抢一个当佃农的机会。

“疯了吧,六成的田租还抢著干,真是疯了!”

苏宸只感觉荒唐,但他也神不知鬼不觉地向前拥挤。

最后,那个王家奴僕挑选了五十个流民,其中就包括苏宸。

五十个流民跟隨王家奴僕向著王家庄园而去,准备前往农庄干活。

来到王家后,苏宸先是去河里洗了个冷水澡,换上了王家家主施捨的粗麻衣,最后,被分配了三十亩靠近山林的水田。

“苏宸,这三十亩地就是你的租田,每亩地我们王家按照两石的固定收成来算,三十亩就是固定算六十石收成,六成的田租,每年收你三十六石的粮作为田租,剩下的不管收成如何,那都是你自己的,有问题吗!?”

王家的管家对苏宸说道。

苏宸点点头,他自然是没问题的,当佃农虽然辛苦,但起码不用饿死,比流民好太多了,

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