第一章 歷史模擬游戏(2/2)
苏宸疑惑。
他的疑惑很快就解决了。
只见每一个词条都出现了对应的解释。
【继承法】
这只是你操纵角色的继承法,与家族实际继承法无关。
当你操纵的角色不是家族族长时,你需要凭藉自己的智慧和努力夺回家族的控制权,当没有角色可以继承时,游戏结束。
你可以消耗香火修改继承法。
【角色】
是你当前操纵的角色,死亡后继续操纵继承者。
【地位】
家族地位提升,可以获得固定的香火收入,並且开启更高等级的香火商城。
地位从低到高分为:流民、佃农(平民)、富农、豪强、士族、世家、皇族。
流民每年提供0香火,平民/佃农每年提供1香火,富农每年提供2香火,豪强每年提供4香火,士族每年提供8香火,世家每年提供16香火,皇族每年可提供100香火。
【名望】
名望也可以获得固定香火收入。
名望从低到高分为:无、里望、乡望、县望、郡望、州望、传奇。
分別对应0、1、2、3、4、5、10的香火收入。
【官职爵位】
当家族成员做官或者拥有爵位时,你將获得香火收入。
100石=0.1香火/年。
2000石=2香火/年
九卿=5香火/年
三公=10香火/年
亭侯=1香火/每年
乡侯=2香火/年
县侯=4香火/年
【家族成员】
你、你的父亲、你的直系祖先、你的所有亲生后裔、你的兄弟姐妹,都属於家族成员。
因此,你父亲的兄弟姐妹不属於家族成员,他们加官进爵不会增加香火收入。
请任人唯亲,儘可能安排你自己的亲人做官,增加香火收入。
……
“真有意思,这算是我的金手指?”
苏宸沉思良久,隨后又打开了香火商城。
里面的货物琳琅满目,黄金、身体强化、寿命丹、健康恢復、青春丹、枪械、天赋技能、歷史人物召唤卡,等等,应有尽有,並且都只能在现实世界给苏宸自己使用,无法使用给游戏角色。
黄金自然是前期最重要最值得购买的货物,是金钱的主要来源。
一公斤黄金,需要1香火兑换。
但苏宸现在操纵的角色是个饿得腿发软的流民,哪来的香火呢?
正当他还在想办法获得香火时。
“我们王家招佃农咯,只收六成的田租,不想饿死的跟我来。”
一个穿著奴僕服饰的男人敲著铜锣,来到这里招募佃农。
一时之间,许多流民都蜂拥而上,想要爭抢一个当佃农的机会。
“疯了吧,六成的田租还抢著干,真是疯了!”
苏宸只感觉荒唐,但他也神不知鬼不觉地向前拥挤。
最后,那个王家奴僕挑选了五十个流民,其中就包括苏宸。
五十个流民跟隨王家奴僕向著王家庄园而去,准备前往农庄干活。
来到王家后,苏宸先是去河里洗了个冷水澡,换上了王家家主施捨的粗麻衣,最后,被分配了三十亩靠近山林的水田。
“苏宸,这三十亩地就是你的租田,每亩地我们王家按照两石的固定收成来算,三十亩就是固定算六十石收成,六成的田租,每年收你三十六石的粮作为田租,剩下的不管收成如何,那都是你自己的,有问题吗!?”
王家的管家对苏宸说道。
苏宸点点头,他自然是没问题的,当佃农虽然辛苦,但起码不用饿死,比流民好太多了,