第114章 为世界赛更换职业做准备(1/2)
第114章 为世界赛更换职业做准备
嘉世训练室里键盘敲击声又恢復了日常的节奏。
路明非没像其他人那样沉浸在復盘微草的热烈討论里,他缩在角落的电脑前,屏幕上是密密麻麻的设计草图和模擬数据流,旁边还开著一个窗口,里面是召唤师的各种技能树和召唤兽模型在旋转跳跃。
新银武“懒惰”的构想占据了他训练之外的大部分时间。
阵鬼“贪婪”已经足够惊艷,但“懒惰”是路明非完全不同的思路。
软控的叠加,续航和驱散,核心是“噁心人”和“持久战”,和他未来想走的路子很配。
只是从阵鬼转召唤师,装备体系几乎要推倒重来,这把武器的设计比贪婪更抽象,也更费脑子。
路明非经常对著屏幕一坐就是半天,眉头微蹙,手指无意识地在桌面上划拉著只有他自己懂的轨跡。
“歇会儿?”一杯温热的奶茶放在他手边,苏沐橙拉过旁边的椅子坐下,屏幕上映出她带著关切的笑脸。
她没看那些复杂的数据,目光落在路明非有些疲惫的侧脸上。
“眼睛都要掉进屏幕里了。”
路明非端起奶茶喝了一大口,甜腻的热流顺著喉咙滑下去,驱散了一点精神上的紧绷。
他揉了揉发涩的眼睛,把屏幕转向苏沐橙一点,指著上面一个能量流动的简化模型:“卡这儿了。这个状態的触发和转化的平衡点,总感觉差点意思,模擬结果不太稳定。”
“唔触发概率是不是可以再动態调整下?比如目標身上负面状態越多,触发概率微量提升?”
苏沐橙歪著头,指尖点了点模型:“我看你设计里,层数叠上去效果挺强的,但触发看脸的话,对手走位好点或者运气好,可能半天叠不上去,不就白瞎了?”
路明非眼睛一亮:“有道理,方向可行!”
他立刻在键盘上噼里啪啦地敲起来,把苏沐橙的建议融入模型框架重新跑。
苏沐橙就安静地坐在旁边,偶尔翻翻自己带来的时尚杂誌,或者刷刷副本攻略,等他卡壳或者需要意见时再出声。
没比赛的日子,这样的场景是常態。
有时是路明非陪苏沐橙去刷某个难缠的野图boss,帮她拉怪、卡位、控场,阵鬼的控场能力在副本里依旧犀利,苏沐橙的重炮则在后方提供爆炸输出,配合默契。
刷累了,就缩在苏沐橙宿舍的沙发上,用投影看新出的剧集。
路明非对剧情通常没啥深刻见解,吐槽却很精准,经常惹得苏沐橙笑得直不起腰。
更多的时候,是苏沐橙陪著他攻克“懒惰”的难关。
她不懂那些深奥的底层算法和材料应力,但她有职业选手的直觉和对游戏机制的理解。
路明非提出一个天马行空的想法,她往往能一针见血地指出可行性或者潜在的缺陷;
路明非钻进牛角尖时,她的一个简单类比就能让他豁然开朗。
无数个日夜的討论、推翻、再构建,“懒惰”的蓝图在两人的合力下一点点清晰、丰满、稳固。
终於,在一个寻常的深夜,训练室只剩下他们两人。
当路明非將最后一份模擬数据导入游戏內的锻造系统,屏幕上代表武器等级的进度条在经歷了漫长的爬升后,稳稳地定格在了60级。
【武器:懒惰】
【类型:法杖】
【职业:召唤师】
【等级:60(银武)】
【物理攻击:+312】
【法术攻击:+865】
【攻速:+15%】
【特效1:怠惰侵蚀】持有者召唤兽攻击的敌人(或进入持有者一定范围的敌人),有机率被附加“怠惰”状態(可叠加,最多3层):1层:移动速度降低5%,攻击/施法速度降低3%。2层:移动速度降低10%,攻击/施法速度降低6%,受到的控制效果持续时间略微延长(+10%)。3层:移动速度降低15%,攻击/施法速度降低9%,有极低机率在释放技能/普通攻击时被打断。
【特效2:惰性转化】选择一个被附加了“怠惰”状態的敌方目標(至少1层)。消耗目標身上所有的“怠惰”层数,並根据层数,为持有者或指定的一个友方召唤兽回復生命值和法力值(层数越多,回復量越大)。如果目標处於3层“怠惰”,则额外清除目標身上的一个增益状態。
【特殊属性:施法速度+13%召唤物时间+10%】
【备註:无】
幽暗的光泽在武器模型上流淌,带著一种慵懒却危险的气息,正是路明非设想中“懒惰”该有的样子。
“成了!”路明非长长舒了口气,整个人向后瘫在椅背上,像是卸下了千斤重担。
苏沐橙凑近屏幕,仔细看著那柄造型奇特、仿佛由沉睡的暗影构成的法杖,脸上是毫不掩饰的讚嘆:“真厉害,这效果描述看著就让人头疼,要是真在赛场上用出来嘖嘖,路大师,以后请多指教啦。”
她故意抱拳,做了个江湖人的手势。
路明非被她逗笑了,那点蔫坏的笑容又浮现在脸上:“大师可不敢当。没有苏老师天天陪著坐牢』,这东西现在估计还在纸上画饼呢。军功有你一半,苏老师。”
“那我可就不客气地收下啦!“”苏沐橙笑靨如,坦然接受了这份功劳,眼睛弯成了月牙。
不过,笑意很快沉淀下来,带上了一丝不易察觉的担忧。
她看著屏幕上那柄象徵著路明非未来道路的“懒惰”,轻声问:
“后面—真的要放弃阵鬼了吗?“
空谷回声这个神级帐號和“贪婪”的惊艷表现还歷歷在目,放弃这一切,从头开始玩召唤师,风险太大了。
路明非脸上的笑容也淡了些,他靠在椅背上,目光落在天板的灯光上,似乎在组织语言。
“嗯。“他点了点头,声音很平静,却带著一种深思熟虑后的坚定。
“阵鬼,上限我大概摸到了。它对操作、预判、局势判断的要求太高了,容错率其实很低。对付这些知根知底的队伍,还能玩点活,但要是遇上风格更陌生、压制力更强的对手—”
他顿了顿,没有继续说下去,但意思很明显。
“召唤师不一样。懒惰”的思路是控场和消耗,核心是磨』和“烦”。我不用冲在最前面,生存压力小很多,能更专注於观察和指挥。召唤兽就是我的延伸,能做的事情更多,覆盖的范围更广,战术上可塑性更强,並且我发现召唤师这个东西玩明白了,输出不会低,不比战法那些差,不过我还需要再熟悉熟悉。”
路明非看向苏沐橙,眼神很认真:“而且,你不觉得,让对手被一堆打不死甩不掉的“懒东西』烦到想砸键盘,多有意思。”
苏沐橙听著,眼中的担忧渐渐被理解和认同取代。
他不是一时衝动,而是看到了更远的风景,选择了一条更契合自身特质、也更能承载他战术野心的路。
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