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第413章 所谓机缘?(1/2)

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然而人是跑了,江叶的喜悦庆幸,却並没有持续多久。

甚至算是,脚都没站稳,他便感觉到一阵吸力!

他的这具小虚影身躯,目前只能伸出一只左手行动。

其他部位,基本就很难动了。

这种状態下,他依旧是无法自主移动的。

然而此刻,竟整个身躯,跟隨著虚影身躯感受的吸力,朝著虚影原本前去的方向飘去。

这……???

江叶都惊了!

他记得虚影告辞阵法大师时是说,他感应到东南方向有什么在召唤他……

江叶听的时候,只觉得是虚影为跑路找的藉口。

此刻,却竟然真的感受到了仿佛正“召唤”著他的吸力!

难道,这禁地之中,真有什么“机缘”?

机缘是好,可此刻江叶心中,一点都高兴不起来!

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他这具变异身躯,依旧是宛如废人般,根本没什么行动能力!

此刻被诡异吸力带著前进的状態,也简直跟阿飘似的!

一般人面对机缘,恐怕都是九死一生!

而这种状態下的他,哪里敢奢求机缘啊!

最无奈的是,这周遭没有可以协助他的分身。

他这变异分身也没有生存点,无法自己生成分身……

江叶此前,一直靠著多个分身协作行动,干什么都特別方便。

就算有落单的分身失联,那也是可以隨便牺牲的废分身。

此刻,这样一具珍贵的变异分身孤身行动,他才越发感念起分身的好处来。

他简单思索后,便很快意识到造成此刻被动处境的根本原因——

本质上,还是他本体,或者说“0號分身”的实力提升没有跟上!

单个分身再如何强大,也只是一个分身。

即便可以通过分身融合,將能力借给其他分身使用……

可隨便一个特殊的失联环境,便使得单个分身的实力大打折扣!

而他“0號分身”实力的提升,却是可以作用於所有分身的!

当初一个s级灵魂连结,便直接让所有分身都可以使用分身技能。

江叶有理由推测——

若他掌握ss级乃至sss级技能……

或许,灵魂连结效果,可以穿透失联状態?

这样的想法,不是无的放矢。

而是因为他猛地惊觉——

他这具裹著虚影外衣的变异分身,竟可以和虚影保持很长距离的联繫!

像分身失联的禁地环境,江叶虽然没来得及实验,但他確信这里的分身失联效果,应该是大於【迷雾之气】环境的。

江叶在【迷雾之气】环境下,分身距离超过10米,就会失去信號,感应不到。

那么禁地环境中,至少也是超过10米,便无法感应其他分身。

可刚刚,虚影跑了那么远……

江叶却还是与之保持联繫,轻易便实现了【分身互换】……

这种情况,可能是归因於虚影身躯的特殊性?

不管是为什么,但既然可以实现,那么江叶自然是希望——

他能进一步提升后,避免分身失联效果!

可惜现在……

实在不行,看能不能坚持到【分身融合】冷却吧?

江叶这般想著,整个人也依旧“飘”著。

他能感应到,所飘向的方向,距离虚影越来越远。

远到他怀疑隨时可能和虚影也要失联的时候……

江叶突然听到奇怪的声音。

听上去,就像老旧的儿童闹钟上,秒针移动的“咔噠”声。

很轻,但也很明显。

看上去,是一秒一下。

不对!

江叶静下心来,听得仔细。

他明明觉得,每一次听到的声音间隔,都比上一个间隔更快!

可当他间隔好几秒去对比的时候——

被他刻意记下的间隔时间,与10秒之后的间隔时间,却似乎並没有变慢!

而且,如果每一秒的间隔时间真的在变快……

那么只要不断叠加间隔次数,那“咔噠咔噠”的声音,就应该快到近乎重合才对!

可江叶听了好一会儿,却从整体上感觉,咔噠声似乎並没有最初听到的更快?

这就奇了怪了!

明明觉得这一秒的时间间隔比上一秒变快了……

可实际的时间,却没有变化!

江叶很快便怀疑,是他的感知或记忆出了差错!

之所以觉得这一秒比上一秒间隔更短……

或许是因为记忆中的上一秒,被拉长了?

对!

江叶之前就听过一个说法——

小时候总觉得一天时间很充足,一年时间更是漫长。

可隨著长大,人就会觉得一年一年,总过得很快。

网上有人將这种隨年龄增长,而对时间產生的不同感受,归因於时代的变化。

小时候没有网络,不会沉迷於手机,所以才会觉得时间慢。

长大了,各种信息爆炸,太多新鲜事物分散注意力,消耗了时间,自然就觉得时间过得快了。

就像有首诗也说——从前慢。

所以,人对时间感知的快慢,是科技发展造成的。

但除了这个偏文艺的说法……

江叶其实还看过,一个从理科角度的看法。

这个理科的角度,先用金钱类比时间——

假设你有100块,那么你掉50都会很痛心。

但假设你有100万,那么你掉500也不会心疼。

人对事物的感知,也是有著“参考系”的。

100块和100万,就是两个不同的参考系。

所以,10岁和40岁,自然也是不同的参考系。

最后,江叶记得,那位博主总结出了——

人对时间乃至很多规律的感知,呈现一种对数均衡。

对数,数学符號记为log。

伽利略曾说,给我时间,空间和对数,我可以创造出一个宇宙。

其中的数学原理,江叶懒得去理解了。

但有些鲜活的例子很好理解——

最直观的,还是金钱的例子。

假设一个没有通胀通缩的环境,一个人的日薪为100块。

那么当他第一次得到这100,他会兴奋地觉得这笔钱很多;

当他第十次得到100,他会渐渐平静,淡然;

当他第一百次得到100,他会觉得100块不够;

当他第一千次得到100,他会觉得100太少太少……

本质上,这100块没有变。

但人对100的感知,却变了。

而若要平衡这种感知——

这个人所需要的,是增长的日薪。

数据上增长,感知上才只是平衡。

换言之,如果要让一个人对时间的感知,不再產生小时候一年很长,长大后一年很短的错觉。

那么其实可以认定——

1岁的时候一年只有10天;

10岁的时候一年有100天;

20岁的时候一年有200天……

每一年的时间处於“增长”状態。

那么感知中的一年时间,就能得到“平衡”。

当然,这个世界不会围著一个人转。

所以现实中也不可能专门为某一个人设定时间。

而只能由所有人,共用真实的自然时间。

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