第1071章 到了晚上,一切都会好起来的(1/2)
第1071章 到了晚上,一切都会好起来的
星辰平台在pc端的强势崛起,直接动摇了steam的统治根基。
这才是加布·纽维尔今天坐在这里的根本原因。
g胖今年一直在数3。
这在今年已经成为一个梗了。
但..最恐怖的是,这个梗是真的,甚至steam內部,应对星辰的手段也已经到了第三阶段,前两个阶段分別是优化分成比例和强化开发者工具链,第三阶段就是拉盟友。
拉谁?
拉有內容的。
其中最核心的就是两个大厂ea,和暴雪。
这两个厂商现目前还都是在运作自己的游戏平台,一个是烂橘子,一个是战网,从表面上来说,steam很难说服这两个厂商。
因为你无论如何,给到最低,也不可能比人家自己的平台抽成低..
然而...
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误,大美利坚自有国情在此,就对ea和暴雪来说,他们其实也会核算成本,核算什么成本呢,就是平台运营成本。
是的,烂橘子也好,战网也罢,都是需要运营的。
很多功能上的缺失,也確实会降低销量。
所以在前世,动视暴雪和ea最终,实际上还是妥协了,加入了steam.
不过在这条世界线,因为有星辰的竞爭,所以这些大厂也是坐地起价,误,你不大放血,我就投星辰。
楚晨那边呢,也是鸡贼。
反正你steam谈,我也跟著谈..
搞得g胖非常的难受。
可难受又能怎么样呢,他又不像星辰,能把华夏市场的开发者都给聚到自己的平台上,所以哪怕难受,也只能硬著头皮谈。
g胖今天来,就是谈这个事的。
但气氛不太对。
鲍比从坐下来开始,脸色就不怎么好看。手机屏幕朝下扣在桌上,每隔两三分钟就翻过来看一眼,然后又扣回去。
g胖观察了一会儿,主动开了口:“《魔兽爭霸3》的数据怎么样?”
鲍比的嘴角动了动。
“还行。”
g胖没追问。在这个圈子里待久了,“还行”两个字基本等於“別提了”。
事实上,g胖对《魔兽爭霸3》重製版今天的表现,多少有点预判。
因为steam自己今天上午放出的cs:go画质更新,也没激起太大水花。
但他对这个结果是有预期的。cs:g0的更新本来就不是衝著夏日游戏节去的,只是时间卡在了一起。valve的运营节奏一向是自家打自家的鼓,不跟別人抢锣。
鲍比不一样。
鲍比是真的在抢。
而且抢输了。
“今天找你聊,主要想谈两个方向。”
“一个是《使命召唤》系列在steam的独占窗口期,另一个是暴雪的经典ip重製项目,我们可以提供技术层面的支持,或者可以共同开发...”
鲍比把视线从手机上挪开:“独占窗口期能谈,但分成比例得重新算。”
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