第33章 调和技能(2/2)
而且……
没想到已经穿越过来了,竟然还能自主调和!
路易每一个“角色”,掌握的超凡流派都是他自创的。
在角色创建界面,系统会给出几个词条,供玩家选择。
第一轮选择奠定了该超凡流派的基本调性,其后每当该流派的技能等级到达一定程度,就可以再进行“调和词条”,组成一个自定义技能。
比如,帝剑术。
玩游戏的时候,帝剑术的等级提升到33级,解锁新技能位。
路易连续做出选择:
【无形之刃】、【极致锋锐】、【痛击灵魂】,最后捏出一个斩人又斩业的魂剑术来。
“光铸魔法上限不高,供我选择的词条,相信强不到哪里去……”
路易有些遗憾。
但不论如何,能选就是好事,总比隨便塞一个技能过来,不知道用在哪里好。
这一次呈现在眼前的文字,粘稠似血、猩红如朱。
【请进行『词条调和』,构筑你的新技能。】
【第一次选择:】
【“驱魔”、“治疗”、“干扰”。】
驱魔,治疗,和干扰么?
前面两个很好理解,这个“干扰”是什么效果?
光铸魔法等级上限才20,弱中弱,强而有力的干扰能力不大可能,实际表现,估计是丟个闪光弹。
重新看过三个词条,斟酌一番,路易选择“治疗”。
没別的,就是怂。
游戏中的死亡惩罚已经够重了,角色死亡数据清空;
穿越过来,更是要命。
光铸魔法提供的治疗能力,应该是极其有限的,路易的期望不高,能止血就能接受。
“治疗”词条高亮,其余两个暗淡下去。
旋即,文字变化:
【第二次选择:】
【“超越流派基调的效果,但有非致命性的副作用”,“符合流派基调的效果”。】
“?”
眼前出现的选择项,给路易整不会了。
第一次遇到这种状况。
第二次选择竟然没给其他功能,反而在界定“治疗”能力的上限。
第一个词条是什么意思?
“立即回復100hp,隨后每回合损失10hp,持续5回合”么?
很抽象啊!
路易沉吟片刻,想道:“我可以不用,但我不能没有。强而有效的治疗能力,显然是我需要的,有副作用没关係,我可以只在万不得已的情况下施展。副作用是『非致命性』的,残了也比死了好。”
心意已决。
词条一高亮,旋即,文字再度变化:
【最后一次选择:】
【“快速施法,副作用成倍提升”,“持续施法,一定程度上削减副作用”。】
真的是闹麻了。
一个上限20级的弱鸡流派,搞得这么复杂!
路易秉持原先思路,果断选第一个词条。
能快速施法,肯定要快速施法啊,重伤之下,人的意识会变得模糊,你倒给我说说看,你能保证那时候有持续施法的余力吗?
很难的啦。
【调和完毕,你领悟全新技能:苦痛圣光。】
【苦痛圣光:给予目標中等程度的治疗。令目標痛感翻倍,並对其造成相当於『襠部连续遭受猛击』程度的痛楚。】
……啊?
路易微微一怔,不是很懂。