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第十八章 怪异的初始属性(2/2)

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“方天,你是刚刚进入游戏,为了把你培养成一个高手,有些要点我要和你介绍一下,以后能走不少的弯路。”

唐倩一副好为人师的模样,说著一挥法杖,一发魔法弹就朝著草原上的某个小兔子飞了过去。

“噗!”

被魔法飞弹集中的小兔子迅速化作一道白光消失。

用魔法弹来打这个,未免太浪费了吧,方天想著。

“首先呢,在这个游戏里,游戏的歷史记录是一个很重要的东西,一定要注意!时刻注意游戏记录是一个很好的习惯。”

嗯,方天深以为然的点点头,这一点不用唐倩科普,以前在猎杀生物的时候他会时刻注意游戏记录,特別是遇到某些特殊意外的时候,往往都能够从游戏记录里得到一些提示。

想到这里,方天有意无意的瞟了一眼游戏记录……

人物经验值+5……

人物经验值?这是什么?方天曾经在训练的时候获得过技能经验值提升的有关讯息,可是人物经验值又是什么?

面前的一窝子小兔子傻愣愣的,看到同伴被虐了之后,居然是一个个不要命的冲了上来。

这正中了唐倩的下怀,一道道魔法飞弹从手仗中飞出。

方天也得到了各种经验值+5的提示。

接著一道红光从他身上亮起。

“恭喜玩家等级提升至lv:1,可分配点数+3.”

方天挠了挠头,提问道:“可分配点数都是什么?”

“看来你真的是什么游戏都没有玩过啊,那我就从头说起。”唐倩伸出四个手指,“四维,是玩家的主要属性!”

“哦。”

“四维就代表你人物的四项属性,力量,敏捷,体力,智力,一般来说力量决定攻击防御,敏捷决定暴击机率,闪避机率还有暴击增幅係数,体力决定血量和防御,智力决定精神力的多少和恢復速度。”

方天立刻问出了一个他最想问出的问题,“精神力是什么!”

“精神力就是蓝啦!你要放技能,就要用蓝!不然不是隨便放技能了么?”

蓝?方天双眉拧在了一起,释放技能使用的东西难道不是念吗?为什么会变成了精神力?还有,背刺这个技能的技能说明里同样也是说明的使用精神力。

这是为什么?方天隱隱觉得这个问题可能和哈伯德留给自己的试炼有关。

没有察觉方天的异样。唐倩继续说了下去,“每个人的初始属性都是5,每升一级就会有三点的可分配点数,你可以任意选择,不过选择的时候要小心了,能够重新洗点的道具可是很珍贵的。”

每个人的四维初始都是5?方天再次观察了一下自身属性。

力量:7

敏捷:9

智力:6

体力:5

这和唐倩说的不一样,等等,方天好像记得,在他十多年前第一次加入游戏的时候,所有属性似乎也都是五。

这是为什么?这其中难道是出了什么问题?

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