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第6章 重生特性(1/2)

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按照系统的指引,林枫踏入了灰烬墓地。

这片墓地位於一方断崖山谷之中,远远眺望,仿若一片小型山脉。山脉整体面积足有十几平方公里,占据了灰烬领地约三分之一的区域。

所幸林枫现在是类似灵体状態的精神化身,能够如同世界意志般瞬间降临在领地的任何角落。

否则,仅是攀爬那陡峭的山崖,就足以让他累得够呛。

步入墓地內部,映入眼帘的是杂乱无章的墓碑,以及隨处可见的石质棺槨。

像这样的废弃墓园,在山谷中不止一处。

林枫打开面板,根据系统指引,尝试著招募兵种。

【你唤醒了一个守墓游魂,消耗10点灵魂】

伴隨著一声沉闷的声响,一副靠著岩壁竖放的石棺缓缓开启,棺盖重重地倒落在地,扬起一片尘土。

尘埃落定,一道提著长剑的黑影步履蹣跚地走了出来。

这个守墓游魂身著破旧的兜帽长袍,身形佝僂,皮肤惨白,面容犹如失去血肉的空洞骷髏,活脱脱一副要死不死的活尸模样。

林枫望著眼前这有些惊悚的不死活尸,心中非但没有恐惧,反而涌起一阵亲切感。

在黑暗之魂的背景故事里,诞生於初火之中的不死人,在失去所有人性后,就会逐渐沦为游魂,也被称作活尸。

大多数活尸都已丧失自身意志,但肉体中残存的破碎记忆,仍会驱使著他们重复生前最熟悉的事情,通常是“工作”。

林枫召唤出的是標准模板的守墓游魂,装备为最基础的长剑。

除此之外,他还能召唤出携带其他武器的游魂。

林枫打算將不同模板的守墓游魂都召唤出来,逐一测试他们的战力。

这些游魂的面板属性各不相同,即便装备相同,等级也存在差异。

长剑游魂是標准的近战兵种;手持轻弩、能射击火焰箭矢的守墓游魂,属於远程兵种;装备长矛和盾牌的守墓游魂,不仅能近战,还能投掷火焰壶进行远攻,不过召唤所需的灵魂也更多。

但无一例外,他们都有一个相同的词条。

【灰烬重生】

简介:诞生於初火的生命,都將在灰烬中重生。

效果:兵种死亡后,可通过消耗灵魂在领地復生。

这本是黑暗之魂中不死人的设定,如今却成了他专属兵种的特殊专长。

要知道,在永恆游戏里,获取系统兵种並非易事。

最常见的方法,是消耗永恆晶石將符合標准的生物转化为系统兵种。

其次,是在旧日碎片宝箱中开出兵种水晶。

再者,是占领如世界核心之类能產出兵种的特殊节点。

……

当然,財力雄厚的玩家也可以直接向其他领主购买。

其中,绝大部分兵种都是不可復活的生物,一旦死伤殆尽,就需儘快重新获取。

即便是最广为人知的復生种族——亡灵,在灵魂之火被打散后,同样会陷入消亡,那些低阶亡灵,通常都是一次性消耗品。

而自己来自黑暗之魂的特殊兵种,却能在领地无限復生。

如果自己领地后续解锁的特殊建筑中,能够召唤出高阶兵种,且同样拥有灰烬重生词条,那岂不是可以组建出一支永生不死的军团?

看著这几只被唤醒的不死活尸,林枫心中不禁遐想连连。

为了验证灰烬重生天赋的实际效果,林枫唤来了一名匕首游魂。

相较於其他游魂,他的作用略显鸡肋,唯一特化的敏捷属性也被復生猎犬完爆,所以,“幸运儿”决定就是他了。

火焰元素在林枫手中迅速聚集,不断压缩,最终形成一颗漂浮在掌心的赤红色火球。

林枫挥手一掷,火球如离弦之箭般飞射而出,呼啸而过,瞬间击中了毫无防备的守墓游魂。

火球击中目標的瞬间,一道夺目红光闪过,猛烈爆开的焰舌在空气中肆意蔓延,迅速朝著林枫所在的方向席捲而来。

但火焰却被一层如蛋壳般的能量薄膜阻挡,沿著圆弧向四周偏斜。

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