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第四十章 :兑换能力!(2/2)

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她又看向孟越,道:

“有没有兴趣加入六扇门?”

韩家高手死了大半,眼瞅著剩下两个不死也得跑了,

韩家事实上已灭,再待在韩家也没了意义。

都说人在朝中好办事,

六扇门確实是一个不错的地方。

孟越正想答应,忽然想起一件事情,於是问道:

“六扇门中有徒隶途径的中序列秘药吗?”

据他所知,韩家也没有徒隶途径的中序列秘药。既然已经晋升成功,就得提前谋划后续晋升的事情了。

“徒隶途径的后续秘药只有江东韩氏有。”

但令他失望的是,白灵韵也摇了摇头,

“不过……”

白灵韵语气一转,眨眨眼道,

“据我所知,序列秘药之所以只能服用其中之一,更大原因在於自身不足,只能承受一种秘药,你既然是完美晋升,或许可以尝试双序列。”

孟越本来心生失望,但听到后面,登时眼前一亮。

双序列?

还有这种说法?!

这不就是传说中的魔武双修吗?

妥妥的主角待遇好吧!

孟越立刻点头,义正言辞的道:

“头儿,你知道我的,我一直心向朝廷!”

……

[本次游玩时间已结束]

[正在进行游戏结算……]

[本次实际游玩时间:8日]

[本次游玩收益:3850星幣,自由属性点*2,自由技能点*3,自由天赋点*2,免费转化槽*1,免费继承槽*3]

[本次游玩日誌已生成,相关经歷可查询]

[下次游戏进入时间:现实16小时]

[请选择游戏託管方案]

脚下星云流转,孟越凭空虚立在无垠星海之中,眼前是熟悉的萤光面板。

“呼~终於回归了!”

孟越呼了口气。

想想这次游戏经歷真够刺激的。

短短八日先后经歷夜间奔袭,完成晋升仪式,击杀韩家眾人等等一系列的大事。

那夜之后,韩家彻底覆灭,孟越隨白灵韵加入六扇门,成为一位银章捕快。

再之后,他就被白灵韵坑了一道。说好的序列秘药没有给他,反而一纸任务把他丟出了神都,而任务奖励就是序列秘药。

“前往江东,调查六扇门银章捕快程震死亡一事?呵呵……

孟越一想到交给自己的任务內容,就感到头疼。

笑了,

他孟越是干这种脑力工作的料吗?

擼起袖子就是莽才符合他的风格好吧!

“算了算了,走一步算一步吧,到时候再说。”

孟越摇摇头。

他刚刚服过序列秘药,不適合立刻再次服用其它秘药。

而且据白灵韵所言,武力极限能保证第一次百分之百的成功概率,这是因为强盛的精气神能保证完全消耗秘药,镇压秘药的负面代价。

但如果再行服用秘药,体內秘药叠加,其能力更强的同时,负面代价也会成倍提升,这种情况下,未必就能完全消化,完美晋升。

因此稳妥起见,孟越打算等自身能力至少掌握到“深度污染”,一身力气有明显提升后,再服用第二途径秘药。

由此看来,前往江东倒不是什么坏事。

徒隶途径的中序列秘药只有江东韩氏有,无论如何,他都少不得想办法把秘药配方拿到手。

趁著完成六扇门任务的机会,正好先行探查一番江东韩氏。

“淮寧韩家,江东韩氏……嘖,这是照著姓韩的猛薅的节奏啊。”

孟越摸摸下巴。

隨即不再纠结游戏內的事情,

重新把目光投向面板。

孟越考虑到即將把能力兑换给现实自己身上,他打算物尽其用,先儘可能在兑换之前提升一番。

別忘了,人生目標【击杀序列武者】和成就【復仇!】这两项除奖励大量的星幣外,还额外奖励了其它一大堆东西。

孟越看了下。

共计两个自由属性点,两个自由天赋点,四个自由技能点,以及三个免费继承槽。

免费继承槽没什么好说的,留给下一个游戏帐號用就好了。

自由属性点也无须考虑。

游戏角色的属性,是不能直接兑换的。

只能兑换能力。

兑换能力有两种兑换方式。

一种是整体兑换,比如兑换超凡力量体系:序列武者,就能直接把徒隶途径带来的属性提升和能力特性,全部打包带走。

一种选择性兑换,这一功能是指技能类能力。比如呼啸八风之类,既可以直接全部兑换,也可以將其拆分,只兑换lv1-lv3的能力。

趁此,孟越看了下自己的技能。

主要有三个lv4的技能,呼啸八风,呼啸十二击,巽风刀法。

按照技能点的用法,

技能点可以直接增加人物技能等级的熟练度,lv1至lv2只需一个技能点,lv2至lv3则需两个,以此类推,lv4到lv5正好需要四个技能点。

没什么好考虑的,孟越直接把四个技能点用在呼啸八风上,直接提升到lv5-化神。

再然后,

孟越又看向自己的天赋栏。

他只有一个天赋:【吃苦耐劳】,之前选定天赋时,是想著能抵消一部分序列秘药的负面代价,但既然完美晋升,这天赋的用处就不大了,没有提升的必要。

孟越本打算直接略过,

但余光一扫,却看到自己序列特性一栏中出现(+)的符號。

序列特性竟然也算作天赋?

孟越顿时一喜。

序列特性共四个,无间牢狱,受刑之人,施恶狱卒,苦狱之主。

按照孟越的意思,肯定是优先强化“苦狱之主”,这是完美晋升额外出现的特性,潜力和威力都比前三个强了不少。

但一看之下却失望的发现,

强化前三个特性,每个要两点天赋,而强化苦狱之主则需要四点天赋。而他只有两点天赋,也意味著只能从前三个特性中选择一个强化。

孟越纠结了片刻,才做出选择——

[徒隶特性:受刑之人已强化]

[效果:爆发时可一定程度自由调整身体,肉身、气力、感知属性小幅度提升,爆发持续时间大幅度提升]

“还不错……”

孟越点点头,最合他意的是能一定程度上自由调整身体。

这在游戏世界倒无所谓,反正大家都一个鸟样,谁也別嫌弃谁。

但现实中不一样,使用这能力时,嗷得一声,从元气满满的美男子,摇身一变,化成浑身冒著黑气,面目狰狞的巨怪……

那画面太美,孟越一想就浑身发颤。

一切调整完毕,

孟越內心火热,搓了搓有点紧张的手,开始一一兑换——

[已选定4项能力:超凡力量体系-【序列武者(徒隶·初始污染)】;技能-【呼啸八风·lv5】;技能-【呼啸十二击·lv4】,技能-【巽风刀法·lv4】]

[兑换完毕!]

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