第86章 纯净经验值(2/2)
不过这种增伤並不是乘算,而是累加。
也就是说,在火焰结界的双重增幅下,也不过是变成了315%的伤害,提升幅度实在有限。
对於元素使而言,这种堆叠增伤的效果往往十分有限。
他更需要的是一些能与自己的高额增伤產生联动的增益效果,比如法术连续释放两次,这种就很適合。
隨后,秦远开始查看起体內剩余的法力值。
发现刚才的两个法术下来,大概也就用了体內法力值总量的不到三分之一。
主要还是领域类型的技能消耗的法力值太多了。
因为將法力源泉洗链掉的缘故,他目前的法力值总量下降了3点,当前是52
点,而刚才释放火焰结界消耗了10点法力值,寒霜射线只消耗了5点。
不过这可比转职之前好多了,整体的法力值储备直接翻了个倍。
但是秦远有些奇怪的一点是,击杀这个怪物竟然没有提供给自己任何的纯净经验值。
转职之后,升级所需要的就是一种叫做纯净经验值的东西。
常规的获取渠道也是击杀怪物,九级的怪物有小概率获得,十级及以上则必定掉落。
然后10级到15级的时候,每一次升级所需的纯净经验值都是50点,没有变化。
“难道是因为除了第一层,后面都没有经验值奖励了?”
秦远虽然有些无奈,但也没有过多纠结,朝著二楼的宝藏室走去。
来到了愉快的领取奖励环节。
结果一进来,就看到宝箱怪正靠在角落,脸上有些沮丧。
对了,宝箱怪是不是还不知道,我已经知道这些boss都是它操控的....
秦远一边想著,一边若无其事的靠上来,
“怎么了?这么没精神?”
.你。”
宝箱怪仰起头注视了他半响,张了张嘴,似乎本来准备说些什么,但最后还是咽了回去:
“没什么。』
隨后將一个小光团吐了出来。
【蓝色经验石:使用后获得50点纯净经验值。】
“这不是相当於直接升一级了,
秦远將经验石拿在手中,正准备朝第三层走去,但突然想起了一件事:
“我记得你上次不是说通关奖励是传说级法杖吗?怎么变成这个了。”
宝箱怪很不耐烦的回答道:
“奖励的內容是与挑战者的职业以及等级密切相关的,有一个严格的流程规定。”
“如果你在十级以下通关第二层,確实是一星传说级法杖,但是十级以上,
就变成这东西了。”
说到最后,它有些幸灾乐祸起来:
“我原来一直要你挑战你自己不来,我有什么办法。”
秦远没有接茬,別看这次贏得很轻鬆,但是主要原因还是转职成功之后,各方面的提升太大了,以及元素使被动带来的高额增伤。
如果换做九级的他,还真不一定有把握,
“这奖励也还不错了。”
秦远將其直接使用掉。
下一刻,系统提示响起。
【你的等级升至11级,並获得了以下属性提升:】
【体质:22+2点。】
【灵巧:18+2点。】
【精神力:58+9点。】
【法力值总量:52+6点。】
【法术强度:39+6点。】
“果然,每次升级提供的数值也增加了不少。”
秦远简单的算了算。
前面的体质以及灵巧属性,或许是因为自己是法师的缘故,比起未转职前的增幅只是翻了个倍。
而后面的精神力、法力值、法术强度的增幅都是原来的三倍。