第57章 等级提升(2/2)
“唔,首先排除黄沙相助。”
苏亚初步的决断十分迅速。
基於苏亚等级提升期间,长期处於宝玉沙漠所生成黄沙相助能力,其环境局限性被排除。
宝玉沙漠已经进入了决战前的尾声,不管是否成功,苏亚都会离开宝玉沙漠。
到时候偌大的埃列多大陆,除了西边萨希尔贤国外並无大面积的沙漠环境。
难不成让这个职业能力吃灰。
在这样的考虑之下,苏亚將选择圈缩小到二选一。
“致命衝锋和阵列统御。”
苏亚在犹豫,犹豫的点,不只是这两个职业能力自身的效果,还有对未来自己发展方向的考虑。
是选择致命衝锋当个冲將,继续在战场上做领头羊,用衝锋在前的表现,鼓舞士气,不断触发初级领导术效果。
还是逐渐往统帅方向过度,秉承一人强不如眾人强的原则,更多的是选择担当军团作者的辅助,通过加强自己的兵种来进行战斗。
当然了,初级领导术效果在这种情况下也一样可以触发。
前者选择后立竿见影,马上就可以派上用场。
后者还需要筹备新的兵种才能发挥效果。
如果苏亚不选择新的熟练载具的话,整个宝玉沙漠中仅有的战车部队都在鈷尖晶白虎精魂手下。
需要等这次祭坛获得珍藏並固守当诱饵的任务完成了,才有机会获得。
如果是在这次进攻胡狼之民营寨前,苏亚会毫不犹豫选择致命衝锋。
“高速驰骋,衝锋在前,挡者披靡的感觉的固然爽,但是我现在的情况,只能做到前两者,却做不到挡者披靡,稍有不慎就会翻车。”
想办法衝到胡狼之民营寨中,却被愿意同归於尽的胡狼之民战士,硬生生拖到无法再加速衝锋的鲜活案例,並没有过去太久。
“目前来看,驭手並不是著重强化个人武力的职业,而我自己的战斗力是半桶水,虽然有《护身术》,但是研究学习的优先级一直放在后面。”
“而作为领主,我未来手下的兵种必定会越来越多,一人强不如眾人强的思路,对於领主来说正適合。”
“更何况,我现在的衝锋战术,是建立在我使用战车的基础上,有巡游之国这个天赋在这里,我未来大概率会选择紫晶门蛇和紫晶沙境这样的移动领地为主,到时候我亲自衝锋的机会就会越来越少。”
种种考虑之下,苏亚有了决定。
“选择阵列统御。”
第一个选择告一段落。
苏亚一边指挥兵种收拢那些从极端情绪中恢復过来的残余雄鹰之民,还有主要战斗都结束了,才从外面追上来的公牛之民。
让他们检查有无漏网之鱼,搬运敌我双方尸体,修缮可以继续充当接下来阵地的营寨。
一边打开了职业技能库和职业学识库。
就职时专门耗费时间进行的研究,成果当然不只是《战车衝锋》和《驾驶技能研究》。
当时是只各有一个选择解锁的机会,当然是选择最適合的。
现在可以在之前研究的基础上,再结合眼下的实际情况,来进行新的选择解锁。
“看来看去,还是这两个適合。”
“啪”的一下,苏亚做好了决定。
在面板上,新的职业技能《同袍之义》和新的职业学识《战阵书基础卷》浮现。