第43章 领地近况(2/2)
见精魂们没有聊苏亚很感兴趣的重生话题,苏亚又把头埋下来,整理自己从面板上收到的消息。
从苏亚在倒计时第一天下午进入宝玉沙漠,到今天已经是第六天。
满打满算过去了差不多五天时间。
面板上的提示大概三类。
第一类是【领地】子系统关於领地建设的。
杰登·贝里作为苏亚暂时安排的行政人员,以事务官的身份按照苏亚留下来的规划,將离开时尚未建设完成的村庄铁匠铺、调配市场、闹鬼矿洞、平庸伐木场一一建成,並根据现在居民的数量,建造了相应的民居。
噢,还有那张装饰建筑黄铜路灯的图纸,也被杰登·贝里拿给了骷髏工匠研究,在领地里小小建造了几个。
第二类来自於“欢聚之宴”酒馆的情报。
酒馆的情报获取特性和事务官汤姆的酒后真言能力,居然是两个不同的情报获取渠道,確实是苏亚没有想到的。
面板上的情报每天一条。
大多数是和汤姆酒后真言一样,是无关紧要的八卦消息,或者石塔之丘领地所在的遗忘森林、托特商业联合城邦国的大眾消息。
比如托特商业联合城邦国首都最近地下道堵塞严重,请首都居民们用水时小心注意。
这还是这几天消息里比较有用的。
第三类其实在苏亚的预料之外。
他没想到自己在宝玉沙漠里飆车,巡游之国天赋还可以在埃列多大陆世界生效。
细细想想里面的逻辑,好像也没毛病,毕竟载具封地是领地的一部分,宝玉沙漠这边无法触发,就把效果转到石塔之丘领地。
【巡游之国效果已触发】
【玩家已触发事件-流民收留】
【事件介绍】:
托特商业联合城邦国以商立国,將赚钱的智慧视为城邦公民必修的选择。
但是商场如战场,金钱的倾轧中,失败者不是自由落体就是仓皇逃命。
这是一群无处可逃的失败者,面对穷追不捨的赏金猎人,他们毅然选择逃入著名的禁地遗忘森林。
他们战战兢兢在森林中穿行,却没有遇到传说中的危险,当抵达森林深处时,赫然发现了你的领地。
他们的命运抉择於你的选择。
【事件內容】:是否选择收留流民?
【事件任务】:
收留流民,消灭追击的赏金猎人或驱逐流民,得到赏金猎人的感谢
【完成奖励】:获得34单位领地居民-托特人或获得黑铁宝箱(赏金猎人的感谢)*1
【是否参与事件?】