第16章 兑换、选择(1/2)
“当务之急是为前往宝玉沙漠做准备,这就需要足够的战力。”
按著这一需求,兑换商店里各种兵种信物类道具,引入苏亚眼中。
这些形式各异的信物,有一个相同的效果,就是使用后等同於在招募建筑招募,为使用者带来数量不等的兵种。
只是看似数量繁多,但是所有不需要长子认可的兵种信物,都只能召唤1阶灰色破败和1阶白色普通品质的兵种。
这些品质的兵种,兑换商店里同样提供了对应招募建筑的图纸。
再加上苏亚算了一下,同样的兵种,要是他兑换相应的招募建筑图纸再进行招募。
只算第一次招募周期,就算把建造消耗的资源均摊,通过建筑招募也只比通过信物招募贵不到10%。
那考虑到后续周期招募时,成本会进一步下降,苏亚乾脆利落的拿下了两张图纸。
“杰登,这个给你,建造完酒馆,就建这两个。”
碑石工坊和奔牛牧场,分別对应1阶灰色破败品质的人型碑石魔像和1阶白色普通品质的冲阵奔牛。
前者是以守护特定地点为主要特性的魔像,每周期產出数量大,防御力强,除了人型还可以招募兽型,无法移动。
苏亚除了將它们留在领地,成为自己带著全部战力前往宝玉沙漠后,领地的守卫力量外,还可以让它们充当幻灵侍从们的载体。
载体状態下的幻灵侍从,才具有完整的战斗力。
后者是给苏亚自己准备的,冲阵奔牛会跟著苏亚驾驶的战车进行衝锋並担当近卫。
“这两个建筑配套的居民,需要的少量独特资源,还有基础的铁匠铺、市场建筑图纸,伐木场、矿场建筑图纸。”
派生幻灵不是万能的,杰登·贝里召唤来的派生幻灵中的工匠,也只是会建造,所以需要雕刻匠和牧民的两个招募建筑,就需要另外的居民。
两张价格不菲的居民招募令,为石塔之丘带来了4单位骷髏工匠、12单位牧场之民,他们带著兑换出来的资源,加入到领地的建设当中。
隨之一起带给杰登·贝里,让他安排的,还有村庄铁匠铺、调配市场、闹鬼矿洞、平庸伐木场的图纸。
苏亚用地脉之塔的水晶石台,操控地脉能量把一个资源建筑位换成功能建筑位。
於是在苏亚的规划中,当前石塔之丘的所有建筑位都被填满了,积分也的乾乾净净。
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“领地的暂时告一段落,该关注我自己了。”
苏亚的注意力放回自己身上。
“又硬又冰,坐著一点也不舒服。”嘴上这样说著,但是苏亚还是选择去地脉之塔一层大厅,坐在那个高高在上的王座上。
“现在让我好好研究一下,技能库、学识库还有天赋树。”、
靠著王座,苏亚打开了面板,进入了职业技能库。
“哇,嘆为观止。”
既然名为库,这个在苏亚就职之后才对他开放的单独小页面里,当真是如山如海。
最下面切换页面的页面上限那一栏,显示的是“∞”。
苏亚不知道这是不是真的,但是想想《领主游戏》的体量是多元宇宙,觉得姑且值得相信。
只是技能库里的数量无穷无尽,不代表苏亚的选择也是无穷无尽。
正如他就职时提示的那样,在就职驭手后,才有职业技能向苏亚解锁。
满足了条件,对应的技能才会向苏亚敞开怀抱。
在库中数量谈不上多的解锁技能里,首先被苏亚看到的,是一个鬚髮捲曲、肌肉虬结,正在驾驶战车的大汉。
在他的驾驶下,战车闪耀著金色光芒,人与车宛若一体,以一种一往无前的气势前进,仿佛能衝破一切。
【战车衝锋】
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