第3章 锚定生成(1/2)
【巡游之国】:领地类天赋,玩家更易获得能使领地进行移动的建筑、能力或载具;玩家领地在移动时,移动速度提高一级;玩家在领地移动过程中更易触发任务、事件
“巡游之国,移动领地”苏亚看著自己的天赋陷入沉思。
正如苏亚之前想的那样,天赋的確会对领地有影响。
可惜的是,苏亚天赋的三个效果全部建立在领地移动的基础上,对於目前来说並不能发挥什么作用。
不过苏亚並不觉得自己的天赋不行,虽然没有其他天赋做参考,但是按照苏亚玩游戏的经验来看,能使原本固定的领地移动起来,就已经是巨大的战略优势了,更別说领地的移动速度可以更快,过程中还提高任务事件触发率。
“好了,天赋未来可期,不过现在还是需要著眼当下,接下来才是重头戏。”
天赋有用,但是现在没用,目前也研究不出什么,苏亚乾脆放下,捡起可以马上使用的锚石。
相较於未来长远的考虑,苏亚更重视当下,举个简单例子,苏亚以前玩mmo网游的时候,是那种打到有镶嵌孔的武器,会先用低级石头把孔打满的人。
所以既然当前所处的石塔符合锚石锚定的条件,那就不要再想著找其他更好的地方,不耽搁,直接使用。
“嚯。”
锚石锚定,生成领地的声光特效,是苏亚目前看过最足的。
【锚石使用中】
【正在判定当前地点条件】
伴隨著面板上的两条提示,原本地上的白色菱形锚石骤然浮空,在黑暗的夜里,以苏亚面前的锚石为圆心,白色的光圈扩散开来。
光圈是一个立体的圆形,它飞快掠过了坍塌的石塔,向著旁边的丘陵、湖泊与森林散去,並在抵达某个无形界限后骤然停止。
虽然下著大雨,但是有著夜色映衬,这个光圈还是很明显的,苏亚远远眺望了一下,光圈笼罩的范围还是很广,从苏亚现在所处的坍塌石塔,到来到埃列多大陆时站定的湖岸丘陵,再到一小节森林和湖泊,都被光圈囊括其中,当然这个范围內的天空和地下也在光圈笼罩中。
【当前地点符合锚定条件,请问是否锚定】
苏亚当然选择“是”。
隨著苏亚的確定,边缘的光圈越发明亮,並在达到某个亮度轰然向內散开,如星般的光点爭先恐后的涌到范围內的每一处。
还在远远观望的苏亚只感觉眼前一黑,再看清楚时,自己和面前的篝火已经被挪到石塔外的空旷地方,幸好的是,光圈范围的雨,在光点涌动时就已经被排斥到光圈之外,苏亚才避免成为落汤鸡。
【正在锚定,开始生成领地】
首先產生变化的就是那座坍塌的石塔,光点涌到石塔上,將石塔全部覆盖,在苏亚的视线中,就看到石塔变得虚幻起来,像是变成了一幅画、一副蓝图一样,在这虚幻的图画中,坍塌的石塔被无形之力重塑,散落的残骸回到原处,缺失的部分得到弥补,同时更多更好的细节在重塑的石塔上呈现。
石塔重塑的过程並不长,转眼之间就已经完成,还在观察的苏亚就感觉眼前一亮,在白光中,石塔从虚幻回到了真实。
【领地核心建筑-地脉之塔已生成】
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若是说石塔是废物利用,那其他的就是无中生有。
原本扩散到整个光圈范围的光点集聚在四个地方。
丘陵那里有两处,光点集聚之后交织成一条条光线,有点像3d列印一样,光线层层叠加塑形,变成两个样式不同的建筑,最后光芒散去,出现在苏亚眼前的,便是一个米白色外墙的二层带侧仓建筑和一扇高大的石制门扉。
剩下的两处,一处在森林里,一处在湖泊上,和丘陵的光点集聚一样,这两处也是逐渐塑形最后变成了依附树木的几栋树屋和一个风格略显阴森的石制码头。
【领地功能建筑-物资仓库已生成】
【领地招募建筑-侍从门扉已生成】
【领地资源建筑-林地小屋已生成】
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