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第3章 战役:狂化的终结(2/2)

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“对了,能力方面你有了解么?”

“部分和能力有关的技能好像没有等级。”

打开废墟空间页面,进行著最后的检查,而后夜见突然的说道。

【夜见】

【职业:唤灵】

【属性】

【体:e(力e+敏e生命f+)】

【心:清澈之心lv2】

【技:缩地lv2、突刺lv2】

【源:死气lv2】

【极致:千里眼(体)】

【能力:???、唤灵(3%)】

【职业技能】

【特殊技能:英灵降临】

【物品:魔女的馈赠、命定(b)、拂晓双生戒(b)、蝶影靴(d)、暴风守护(c)】

【废墟空间】

【进阶传承(1)】

与之前相比,最大的变化就是死气晋升到了lv2级別,让夜见颇为无语的晋升速度,自己一直在跨越等级击杀强者,前段时间死气才晋升为lv2,之后又击杀了不少中位异族,lv3依旧颇为遥远。

换成其他人,光是这个lv2可能就要费几年的时间去积累。

除此之外,秉持著资源要儘快转化为战力的原则,这段时间夜见將最后一次基础传承消耗,学习了一项职业技能,儘可能的强化自身。

与其他战技不同,以唤灵这项能力作为基础的职业技能,似乎並不存在等级?

就和死气產生的死亡幻象一样,效果全看源头?

只是和其他战技不同,能力似乎並不存在等级,在学了职业技能后,倒是后面多了一个百分比?

“能力啊,那个看开发度。”

“开发度?”

“就是后面的百分比,代表著能力的开发程度,同样一项能力,开发程度不同,效果也截然不同。”

“我记得有人拥有过植物相关的能力,但他的能力只能加速植物培育、变异一类的。”

“同样一项能力,废墟战场的人族可以改天换地,直接变换地形,创造出来的植物能直接打死四阶乃至五阶职业者。”

“能力技能,实际上就是教导你怎么用能力。”

“开发度越高,自身实力越强,能力技能的效果也会越强。”

明白夜见的意思,莎椛解释的说道,相比战技,能力在新人手册上不会过多的解释,因为能获得能力的太少了,只有少数高等职业和特殊职业会赋予能力,其他途径,难度只会更高,数量少之又少。

获得能力也不代表会一下变得多强,还要看开发度,同样的能力,不同的开发度,使用出来天差地別。

能力技能,本质上就是教导你如何使用能力,提升开发度。

“明白了。”

微微点著头,夜见说道,他差不多明白了,能力和战技,似乎是完全不同的两个方向?不过,不是自己现在的实力该去细想的。

“准备出发吧”

“嗯。”

用下【年代战场卡牌】【身份卡】,夜见点下本次的废墟战场试炼。

伴隨著动作,两人的身影逐渐消失在荒野高原。

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