第1852章 手拿把攥(4K)(1/2)
陈斐抬头望着天穹,接着看了一眼四周,伸出右手,一丝涟漪自掌心扩散开。
在这座秘境内,要吸引火灵,方法有太多。
只要让那些火灵感知到一点非同类的气息,那些火灵就会疯涌而来,因而对于陈斐而言,惟一的问题,是如何控制住周围火灵的数量。
因为对于陈斐来说,如果真的被火灵围剿,陈斐也是会出现性命之危。
毕竟不朽境初期顶峰的修为,在这座十四阶极品秘境里,绝对称不上高枕无忧。
随着时间推移,突然数道炙热的红光出现在数万里外,接着近乎空间挪移般,出现在陈斐的面前。
陈斐看了一眼这些火灵,最强不过虚空真神境,不是陈斐的目标。
过去身出现在一旁,右手环动,一层层元力迷宫出现,将这些火灵困入其中。
不着急将这些火灵斩杀,有这些火灵在这里,之后其他等阶的火灵就会朝着这边越聚越多。
果然,十几息时间不到,数万里之外再次出现红光,而且这次的数量足有上百。
之前被陈斐困入元力迷宫的火灵,则是一边攻击迷宫,一边发出尖啸的声音。
这些尖啸的声音不但拥有实质的攻击力,同时也能牵引来更多的同伴。短短时间就有上百火灵涌来,这些尖啸引发的音波,可谓功不可没。
上百火灵当中,依旧没有出现不朽境。不过这个很正常,毕竟只是十四阶极品秘境,不朽境火灵在整个秘境内,肯定是属于少数的存在。
陈斐过去身右手挥动,将那上百只的火灵再次圈入元力迷宫内。
上百只火灵疯狂攻击元力迷宫,同时尖啸的声音融汇在一起,形成惊天动地般的声响。
陈斐围而不杀的举动,不下于火上浇油。
因而只是数息时间不到,方圆亿里内的火浪开始朝着陈斐这边涌来,而除了这些火浪,更多的则是秘境内的火灵。
此刻陈斐就仿佛变成了一块香饽饽,那些没有多少灵慧的火灵受到同伴与动静的驱赶,只想将陈斐这个外来者,强行撕碎,然后焚烧殆尽。
方圆亿里内,本来还有一些零星战斗,此刻纷纷停止。
这个区域内的火灵被召唤着,接着不管不顾的朝着一个方向冲去。
陈斐感受着整个天地规则的一些变化,以及那种秘境力量的聚集,知道已经牵引到了一只不朽境的火灵。
陈斐过去身右手微微一握,元力迷宫内的上百只火灵,身形骤然一顿,接着尽数化为灰烬。
陈斐抬头看着远处,癫狂与怨恨,各种负面情绪也开始朝着这边涌来。
之前陈斐都是尽量不去触碰那些火灵,此刻骤然斩杀一些,发现了这个秘境更多怪异之处。
为了毁灭而毁灭,即便是畸变的秘境,也太过古怪了一些。
不过这种古怪,目前还影响不到陈斐,且迟迟没有发现十四阶位格灵材的踪迹,陈斐也想通过与火灵的争斗,看看有没有什么新的发现。
三息时间不到,远处已经闪现数百道红光,全部都是火灵。
而在这些火灵后方,还有更多的火灵前赴后继地冲来。
陈斐双手负在身后,过去身向前一步跨出,出现在那些火灵面前。
上古天庭坍塌的虚影出现在天穹上,无与伦比的恐怖力场遍布四面八方。
天因折宙录里的九重天折迭法,模拟上古天庭坍塌时候的景象,对于眼前这些最强不过虚空真神境的火灵而言,是一面倒的屠杀。
不朽境要斩虚空真神境,方法太多,正常情况下,十三阶碰见十四阶,也是转身就逃,难得遇到这种虚空真神境疯狂冲击不朽境的场景。
随着上古天庭塌陷虚影的笼罩,这数百只火灵的身形一下变得缓慢,紧接着一只只开始毫无抵抗之力的崩碎。
这些火灵的数量一旦上去之后,会有羁绊的情况出现,即会相互承担伤害与加持攻击,所以数量越多,这些火灵就越恐怖。
一旦十三阶火灵的数量达到上千,已经可以对不朽境初期产生大的威胁。
若是火灵当中出现不朽境领头,那整体力量还会出现跃迁。
又没有额外的收益,反而还要承担受伤的风险,所以遇见这些火灵,玄羽界来的修行者或者元魔,全都是绕道而行。
数百火灵爆发出尖锐至极的啸声,周围的火浪呈漩涡模样,朝着这里倒灌而来。
但不管这些火灵如何挣扎,随着崩碎火灵越来越多,可以相互承担伤害的数量减少,剩余的火灵愈发的没有抵抗力。
陈斐本尊看了一眼这些火灵,接着又将目光对向远处近乎铺天盖地冲来的数千火灵。
在这些火灵当中,最强的一只出现了不朽境。
且这只不朽境火灵身先士卒,近乎是在眨眼之间打破空间屏障,出现过去身的面前,白色的火焰充斥天地之间。
火灵的攻击手段很单调,没有功法支撑,全凭本能,但境界摆在那里,这股十四阶的火焰一出现,过去身施展出来的力场开始剧烈震荡。
不朽境火灵因为有秘境本源支撑,用起不朽之力,可谓是毫无保留,怎么力量更大,就怎么用。
不过随着陈斐过去身调整天因折宙录,周围上古天庭崩塌力场一下变得稳定。
过去身直接出现在这头不朽境火灵面前,一剑斩在了对方的身上。
过去身只有元力初入不朽境初期,体魄其实还在虚空真神境极限,可即便如此,这一剑的威力也不可小觑。
不朽境火灵的身躯刹那间崩碎了大半,可还未等陈斐过去身撕碎火灵剩下的身躯,这只不朽境火灵的灵躯瞬间恢复完整。
连重伤的气息都没显露出来,不朽境火灵通过汲取本源不朽物质,就恢复了巅峰状态。
玄羽界的不朽境战斗的时候,还要想想自己口袋里的不朽玄晶够不够,而不朽境火灵,从来不需要考虑这个问题。
当然,不朽境火灵肯定没到无敌的状态,也会被杀死,只是需要足够的时间。
依照陈斐此刻的判断,只要过去身连续斩击,眼前不朽境火灵汲取不朽物质就会出现略微的停顿,伤势就无法立刻恢复。
而趁着这个间隙,继续攻击,不给不朽境火灵喘息的机会,就可以将这种优势不断累积。
换句话说,就是通过连续的攻击,让不朽境火灵恢复的速度跟不上受伤的速度。
这种斩杀不朽境火灵的方式有些磨人,且同阶对决,可能还没将火灵斩到重伤,周围涌来的火灵就已经足够威胁到自身的性命安危。
只有高境界压低境界,比如不朽境中期对决不朽境初期火灵,速度才会比较快。
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