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第223章 明敬这把压力很大(1/2)

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第223章 明敬这把压力很大

在fpx基地爆碎开来的瞬间,场下观眾席当即陷入欢乐的海洋。

上万观眾共同匯聚出一股如潮的声浪,扑向舞台之上!

解说席上,管泽元也扯著嗓子大喊:“那就让我们恭喜edg!先驰得点,拿下首局胜利!在本局bo5取得领先地位!”

米勒脸上露出讚嘆神色,“edg这把表现很夸张啊,五个人的发挥都很好!尤其是双c!”

“是的!”记得也点头,“这把可以说就是双c的表演局啊!尤其是中路的卡牌,可以说是让我们大开眼界!”

“是的,小飞哥的卡牌,有说法的!”

此时直播镜头正给到两边选手席。

fpx刚被爽虐一把,选手面色当然好看不到哪去,几个人脸色都快黑成碳了,都没工夫跟观眾互动了,脚步匆匆的就离开了舞台。

而另一边,edg就要从容得多,几个人站起身来,相互击掌庆祝。

“厉害!”viper上来就找到了明敬,对其高举大拇指。

虽说明敬这把的数据算不上亮眼,无论是人头还是输出都不如viper高,但如果让viper去评选mvp,他还是会毫不迟疑的把票投给中路!

无他,没有卡牌的节奏,就没有他的今天。

毕竟,他本来应该是劣势对线。

但在卡牌的节奏下,他却从头到尾没有一分一秒的劣势过!

“还好还好,尝龟操作。”明敬倒是懒得去主动邀功,只是摆出一副高人作態,淡定的摆了摆手,將目光移向台下。

这次的比赛现场,阵仗属实不小。

杭州奥体中心內坐满了上万观眾,即使见多了大场面的明敬,看著四面八方黑压压的人头,也只觉得心潮澎湃。

这次,应该是他打比赛以来,场下观眾最多的一次了。

毕竟前边的几次决赛,都受到严格管控,观眾座位都有较大间隔,极大程度影响了上座率,相比之下,这次观眾就要密集的多。

不过明敬可没工夫关注这些,他的视线在前排的內场座位左右扫动,还想找到一个熟悉的身影。

不过解说席上有聚光灯刺目,而且距离台下也还是有些距离的,导致明敬依然没能有所收穫。

“回去啊,看啥呢?”杰杰还在询问。

“哦,没什么。”明敬笑了笑,跟队友一起返回后台。

目送著双方选手离场过后,导播迅速切出了本局比赛的一些高光时刻。

卡牌毫无疑问是占了本场高光的大多篇幅,导播甚至从对线期就开始放起,把卡牌的一些刁钻走位都记录其中。

七分钟,卡牌支援下路,连抽三张黄牌,更是提前助队锁定胜负的关键手!

高光时刻以后,就是赛后的数据面板以及mvp画面。

能看到,viper的ez在伤害上当然是毫无疑问的全场第一,但值得惊讶的是,卡牌居然也没落后多少,伤害条仅仅只比ez短了一点点。

至於赛后的mvp,那就更不必多说,只能给到卡牌!

6-0-12的kda,100%的参团率,29.55%的伤害占比,在数据上堪称完美无缺!

三解说看著这个数据,都有些唏嘘。

光是这一把的卡牌,可能就已经是其他那些顶尖中单永远也到不了的高度。

不得不说,像phi这种操作怪物,可能还真就是卡牌的那块料。

“.”

edg休息室內。

眾人热络地围在明敬身边,称讚声不绝於耳。

尤其是堂哥明凯,都快把大拇指插明敬鼻孔里了。

“这把確实打得好!”堂哥笑道:“那波指挥很关键。”

因为后台休息室是直连语音频道的,所以眾人也听到了选手之间的交流。

早在比赛才进行到五分钟的时候,明敬就已经预料到了fpx会在doinb六级以后动下路,所以提前就让杰杰准备往下靠。

这也是为什么,当战斗开始时,杰杰会正好出现在下路。

当时的那波指挥,即使是上帝视角的明凯,也觉得云里雾里。

但当战斗真的发生以后,所有人都会感嘆於明敬的思路之清晰,目光之长远。

只能说,这就是玩好卡牌所必须的东西。

“还行吧。”明敬笑道:“这把兄弟们都打得好,所以嬴的挺轻鬆的。”

这话也是实话实说,这把能一路碾压,除了viper吃资源就稳c以外,上路圣枪哥劣势对线没出问题,团战还比对手有用也是关键一环。

“反正,贏下一把,那就好说了。”茂凯笑道:“下把对面选边,他们大概是要选蓝色方了,我们还是给中路counter位,没问题吧?”

edg眾人全都点点头,当然没有异议。

“.”

同一时间,fpx休息室內。

眾人还沉浸在失利的打击中,难以自拔。

为了这场bo5,他们可是准备了许多。

自从常规赛输给edg以后,他们就一直將edg视为假想敌,研究对手的视野习惯,打法思路,准备了无数应对招.

因为fpx的人知道,edg一定是他们夺冠路上的最大阻碍!

可,当他们难得杀到决赛,杀到edg面前的时候,却发现,他们准备的那些东西是如此不堪一击。

首局比赛,他们甚至没撑过30分钟。

这才是最让人感到挫败的事情。

“都打起精神来吧,bo5才刚刚开始呢。”教练牛排倒是没有多话,只是拉著队员开始进行下局的討论,“硬幣哥,这个卡牌,要怎么处理?”

透过上局比赛,牛排其实已经看出了卡牌在当前版本的契合度。

从常规赛的盲僧刀妹,到现在的辛德拉妖姬,中单位的热门英雄虽然变化极大,但作用其实是大同小异的。

就是作为节奏核心而存在。

不是s10为打野而生的纯工具人,也不是s11春的维克托发条纯大核。

而是如今对局势影响更深的前中期节奏核心。

现在要求的,是前期对局势的影响力,和中期的单带统治力。

相比之下,后期的carry能力反而是次要的,毕竟在神话版本的环境里,ad的输出几乎都是超模的高,哪怕是后期出了名羸弱的ez,如今都是后期的一把好手!

而卡牌几乎是为了这个环境而生!

只能说季后赛版本来得突然,在中单位环境剧变,加极低的容错率之下,让所有队伍都不敢去盲目尝试,都在借鑑先行者icon的成功经验,都在选用辛德拉妖姬,导致卡牌这个真正的版本答案因此蒙尘。

edg显然是早就探究出了卡牌这个答案,但排名靠前的他们根本没有必要展现理解,而是一路藏到决赛。

很阴险啊。

doinb挠了挠头,也不知道该如何回答。

卡牌,他当然也有玩过,蓝色方的他们也有一抢的权利。

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