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第14章 波澜骤起(2/2)

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正常人在游戏失败并不会直接关闭游戏,而是一次又一次的开始,一般人在短时间连续死亡三次以上,就会陷入轻微的焦虑模式,假如这三次还都是同一个死法,那焦虑会更加严重。

当出现这种情况的时候,绝大部分玩家会在焦虑的情况下继续游戏。这会导致操作变形,会进一步的减少容错率,更容易死亡。而人类又是一种典型的错觉动物,当发现自己到了前几次死亡的诱因的时候,玩家的内心会更紧张,会出现下意识的血压升高,双手出汗,精神力极度集中,大脑开始分泌激素。

在这种情况下继续游戏只会有两种结果。

一种是成功通关,这会使大脑下意识的放松,血压放松,精神涣散,大脑感到愉悦感,产生宛如磕嗨了的舒适感。

另一种就是继续死亡,再次加剧玩家的心理负担,从而使玩家产生更多的烦躁,这会是少量玩家放弃游戏,但是他们最后还是会回来尝试继续通关。

但是无论如何,这类游戏的本质没有发生变化,那就是受苦之后的强大的愉悦感。

小孩子才玩换装游戏,大人都玩带剧情的换装游戏,外卖,医生,护士……

综上,陶芝的帖子的核心点就显而易见。

半成品!

玩家不讨厌受苦,但是玩家讨厌游戏做到一半就没有了的游戏。

游戏做的再烂,结尾在不如意,玩家也会惹着恶心玩下去,玩完之后狠狠的吐一口,大声骂一句“吃屎啦你”

这就跟读者看小说一样,一个是烂尾,一个是太监,正常读者宁可强忍着吃下去,也不愿意硬生生切掉。

所以,刘维直接在网上发布帖子,并且不断的@陶艺。

网讯科技有限公司总裁刘维:“我觉得陶大师说的很对!半成品的免费游戏就是在摧毁整个游戏行业!”

“???”

网上的网友都懵了,怎么回事。

第一次看见被骂还高高兴兴的,甚至还主动附和人家的。

“怎么回事?刘总你是不是被绑架了,被绑架了你就眨眨眼。”

“傻啊你,被绑架了眨眼你看得见?刘总听我的,被绑架了你就在帖子上发个sos,我们一定会以最快的速度报警。”

“相比楼上的两位就是卧龙凤雏吧。”

“哎呦,看起来刘维很有自知之明嘛,知道自己的错误就好。”

“看起来还是我们的陶姐厉害,几句话就让刘维认输了。”

别说网友,就连陶艺都懵了,整个人呆呆的看着电脑。

怎么回事,自己就发了几句话而已,刘维就发帖子支持自己,难道说自己说的话真有这么大的魅力,几句话就让刘维认识到了自己的错误?

虽然疑惑,但是陶艺还是要做出回应,要不然传出去会给人傲慢的印象。

闪光陶艺:“刘总知道错了就好,毕竟你是新人,不熟悉游戏行业里面的规则也是正常,我们作为老人,能够帮助新人也是很开心的。”

刘维看到回复之后,脸上露出了奸诈的笑容,双手飞舞。

网讯总裁刘维:“没错,陶老师的教导我都熟记在心里了。所以,我们决定网讯以后发布的游戏,绝对不是半成品,每一个都是制作精良,玩法多样,让玩家感觉到愉悦感的完整免费游戏。”

(本章完)

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