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第474章 《崩坏方舟》策划见面会(1/2)

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随着白坤演讲完毕,这场见面会进入到了最重要的环节——观众问答。

随后,工作人员将一个转盘搬到冯启明面前。

本次策划见面会的重头戏,便是问答环节。

所以本着公正透明公开的原则,冯启明选择了转盘作为抽选提问者的工具。

这也让转盘旋转的时候,让全场的气氛变得异常热烈。

“131号!”

很快,一名身穿桔梓琳t恤衫的玩家接过话筒站起身来提问道:

“冯总您好!白主策您好!”

“我的问题是,《崩坏方舟》的满级到底是多少级?是50级还是60级?另外,为什么要这样设计?”

冯启明举起话筒,随后说道:

“我来回答这个问题吧!”

“《崩坏方舟》的满级是60级,但玩家们能够正常参与游戏活动的等级就是50级。”

“《暗黑破坏神:世界》的老玩家或许知道,当时的游戏版本,想要将角色1~60大概需要200小时!”

“一些棒国游戏,其国服特色经验加强版,更是会将这个游戏时间拉长到五六百小时。”

“往往三五好友刷上一整天的怪,经验值只增加百分之几!”

“过去这样设计,有以下三种原因!”

“第一,很多玩家是第一次接触游戏!他们需要这么长的游戏时间,作为适应期!”

“第二,当时游戏普遍以点卡制为主,拉长玩家的游戏时间,就是增加游戏收入!”

“第三,因为游戏产能不足且玩法单一,为了避免玩家过快无事可做而流失,也为了增加额外的双方经验道具收入!”

“但上述这种模式,放在如今的游戏市场上,显然是过时的!”

“首先,《崩坏方舟》面对的是一群老玩家;其次,《崩坏方舟》也不是点卡制游戏;最后,《崩坏方舟》也不打算卖双倍经验要给诸位……”

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